Roblox будет делить пользователей по возрасту

Roblox будет делить пользователей по возрасту

Roblox будет делить пользователей по возрасту

Roblox Corporation объявила о введении обязательной проверки возраста пользователей для доступа к коммуникационным функциям платформы, включая чат. Верификация будет проводиться с помощью встроенной камеры устройства. С января 2026 года эта процедура станет обязательной для всех игроков.

Как заявила компания, уже с момента анонса работает добровольная проверка возраста. В ряде стран — среди них Австралия, Новая Зеландия и Нидерланды — обязательная верификация вступит в силу уже в декабре текущего года.

После прохождения проверки пользователи будут разделены на шесть возрастных категорий: младше 9 лет, 9–12, 13–15, 16–17, 18–20 и старше 21 года. Общение будет разрешено только внутри своей категории и соседних возрастных групп. По замыслу Roblox, это должно ограничить контакт детей и подростков с незнакомыми взрослыми.

«Roblox хочет запретить злоумышленникам общаться с детьми. Сайт с видеоиграми ежедневно посещает 151 миллион пользователей, треть из которых младше 13 лет», — пишет Bloomberg.

По мнению Bloomberg, компания пошла на этот шаг под давлением властей разных стран: дети и подростки составляют около трети её аудитории. На проблемы платформы указывали и в России — профильный главк МВД обращал внимание на отсутствие возрастных проверок и слабую модерацию, что позволяет педофилам, сталкерам и мошенникам использовать платформу в своих целях.

Однако в Госдуме восприняли нововведение скептически. Член комитета по информационной политике Антон Немкин заявил в комментарии РИА Новости, что этот шаг не решает ключевых проблем платформы:

«Введение возрастной верификации в Roblox — шаг, который компания преподносит как фундаментальное усиление защиты детей. Однако в реальности это скорее косметическая мера, не затрагивающая системных проблем платформы. Roblox остаётся пространством с крайне низким порогом входа, минимальной проверкой личности и слабой модерацией, что делает её уязвимой для злоумышленников, которые продолжают использовать доверчивость детей в своих целях».

Уязвимость в популярном SDK для Android поставила под удар миллионы юзеров

Стали известны подробности уязвимости в популярном стороннем Android SDK EngageLab SDK, которая создаёт серьёзные риски для миллионов пользователей криптовалютных кошельков и цифровых приложений. По данным исследователей, брешь позволяла приложениям на одном устройстве обходить песочницу Android и получать несанкционированный доступ к закрытым данным других программ.

О проблеме рассказала команда Microsoft Defender Security Research. EngageLab SDK используется как сервис пуш-уведомлений.

Разработчики встраивают его в приложения, чтобы отправлять пользователям персонализированные уведомления и повышать вовлечённость в реальном времени. Но, как выяснилось, именно этот компонент оказался слабым звеном.

В Microsoft отметили, что заметная часть приложений с этим SDK относится к экосистеме криптокошельков и цифровых активов. Только такие программы суммарно набрали более 30 миллионов установок. А если учитывать и остальной софт с EngageLab SDK, общее число установок превышает 50 миллионов.

 

Проблема была обнаружена в версии 4.5.4. Речь идёт об уязвимости класса «intent redirection»: злоумышленник мог с помощью вредоносного приложения на том же устройстве манипулировать системными механизмами Android и получить доступ ко внутренним каталогам приложения, в которое был встроен уязвимый SDK. А это уже открывало путь к конфиденциальным данным.

Названия затронутых приложений Microsoft раскрывать не стала. При этом компания сообщила, что все обнаруженные приложения с уязвимыми версиями SDK уже удалены из Google Play. После ответственного раскрытия проблемы в апреле 2025 года разработчик EngageLab выпустил патч в версии 5.2.1.

На данный момент признаков того, что уязвимость реально использовалась в атаках, нет.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru