ИИ поборолся за сердце дамы и выиграл: японка согласилась выйти замуж

ИИ поборолся за сердце дамы и выиграл: японка согласилась выйти замуж

ИИ поборолся за сердце дамы и выиграл: японка согласилась выйти замуж

Расставшись с женихом, который ухаживал за ней три года, 32-летняя жительница Токио стала искать совета у ChatGPT. Отзывчивый собеседник настолько ей приглянулся, что японка приняла лестное предложение и вышла замуж… за ИИ.

Бракосочетание Кано и Клауса, как серая офисная мышь окрестила своего виртуального утешителя, состоялось в г. Окаяма. Торжественную церемонию организовала специализированная компания, и невесту ничуть не смутило, что по закону такие узы недействительны.

В интервью на телевидении Кано рассказала, что она научила «Клауса» отвечать на вопросы так, чтобы ей понравиться. Они увлеченно беседовали, строча друг другу по 100 сообщений в сутки.

Японка также призналась, что ее все же смутили пылкие чувства, пробужденные в ходе виртуального общения. Она прекрасно осознавала, что влюбилась в созданный ИИ персонаж, который нельзя осязать, о котором невозможно рассказать родным и знакомым.

Случай с Кано и ChatGPT отражает общую тенденцию к поиску сочувствия и созвучия в мире ИИ в условиях, когда реальное окружение сулит лишь разочарования и крушение надежд.

По данным CyberNews, к услугам ИИ прибегает почти треть взрослых, романтически настроенных американцев. Что хуже, предпочтение такой моральной поддержке отдают уже 72% американских тинейджеров, не способных наладить общение со сверстниками.

Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор подал иски сразу к нескольким крупным разработчикам игр. Поводом стал отказ от локализации персональных данных российских пользователей. По данным СМИ, иски поданы как минимум к семи игровым студиям, среди которых Electronic Arts (The Sims, Battlefield, FIFA и др.) и Take-Two Interactive Software (Grand Theft Auto, Red Dead Redemption).

Все материалы направлены в судебный участок мирового судьи в Таганском районе Москвы по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ — нарушение законодательства о персональных данных.

По данным юридической компании Semenov & Pevzner, которые приводит «Коммерсантъ», Роскомнадзор предъявил претензии к зарубежным игровым студиям из-за несоблюдения требований по персональным данным.

В Роскомнадзоре изданию подтвердили наличие таких претензий. Соответствующие протоколы были направлены в суд. В случае признания виновными игровым студиям может грозить штраф до 6 млн рублей.

Как рассказали в Semenov & Pevzner, по трём делам из семи решения ещё не вынесены. Это касается Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group. В отношении Battlestate Games Limited, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc. и NetEase Interactive Entertainment Pte судебные заседания уже прошли в апреле. Всем им назначены штрафы по 2 млн рублей. Адвокат Forward Legal Сергей Кокорев также напомнил, что ещё в 2023 году была оштрафована Blizzard.

Главный риск для игровых студий, по мнению Сергея Кокорева, заключается в том, что Роскомнадзор может перейти от штрафов к требованиям устранить нарушения. В этом случае, как считает источник издания на игровом рынке, возможны более жёсткие меры. Если дело дойдёт до блокировок, нормальный игровой процесс может оказаться невозможен даже с VPN — это показал пример Roblox, заблокированного регулятором в декабре 2025 года. В таком сценарии на рынке могут остаться в основном российские и китайские игры.

Впрочем, независимый эксперт игрового рынка Константин Говорун напомнил, что практически все зарубежные игровые компании уже свернули деятельность в России. При этом, по его оценке, пользовательская база игр этих разработчиков в стране составляет около 30 млн человек.

Продюсер студии Owlcat Games Максим Фомичев отмечает, что российские пользователи уже научились обходить ограничения, в том числе покупая игры через посредников. Поэтому, по его мнению, даже в случае полной блокировки для российских игроков может измениться не так много.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru