Фейковые сайты Homebrew заражают macOS через поддельные команды

Фейковые сайты Homebrew заражают macOS через поддельные команды

Фейковые сайты Homebrew заражают macOS через поддельные команды

Исследователи из команды Kandji Threat Intelligence обнаружили новую кампанию по распространению вредоносов, атакующих пользователей macOS. Злоумышленники создали поддельные сайты, которые практически не отличить от официального ресурса Homebrew — популярного менеджера пакетов для macOS.

На первый взгляд всё выглядит как обычная установка Homebrew, но под капотом — опасная подмена.

На фейковых страницах вместо привычной команды, которую пользователь копирует вручную, предлагается нажать одну удобную кнопку Copy. Именно в этот момент в буфер обмена вместе с настоящей командой подсовывается скрытая строка, которая скачивает вредоносный скрипт.

 

Kandji отмечает, что подобный трюк — разновидность так называемых clipboard-атак, когда злоумышленники внедряют вредоносные команды прямо в процесс копирования. Этот приём уже встречался ранее в социальной инженерии, например, в кампаниях вроде ClickFix.

 

Эксперты нашли как минимум четыре поддельных домена, включая homebrewoneline[.]org, все они указывали на один IP-адрес — 38[.]146[.]27[.]144. Подделки полностью копируют оригинальный сайт brew.sh, включая структуру и дизайн.

Интересно, что в коде страниц исследователи обнаружили JavaScript, который запрещает пользователям копировать команды вручную и одновременно регистрирует все клики по кнопке. В комментариях кода были фразы на русском языке — с пометками для загрузки полезной нагрузки и отправки данных злоумышленникам.

При нажатии кнопки Copy на сервер злоумышленников уходит JSON-запрос с метаданными — временем нажатия и другими данными. Всё это помогает атакующим отслеживать активность потенциальных жертв.

По данным Kandji, эта инфраструктура уже связывалась с вредоносом Odyssey Stealer, предназначенным для кражи паролей и данных браузеров на macOS. Всё указывает на то, что фейковые сайты Homebrew — часть более широкой кампании по заражению систем разработчиков.

Kandji подчёркивает: разработчики становятся главной целью подобных атак, ведь они часто запускают команды с административными правами и имеют доступ к корпоративным репозиториям кода.

Чтобы не стать жертвой, специалисты советуют устанавливать Homebrew только с официального сайта brew.sh и не использовать кнопки «Copy» или готовые однострочные команды с неизвестных источников. Лучше всегда проверять, что именно вы вставляете в терминал — особенно если речь идёт о системных командах.

Аэрофлот и Сбер хотят подключить ИИ-агентов к покупке поездок

Аэрофлот и Сбер договорились вместе разрабатывать решения для транспортной отрасли на основе генеративного искусственного интеллекта. Соглашение подписали на ПМЭФ-2026 гендиректор Аэрофлота Сергей Александровский и глава Сбербанка Герман Греф.

Партнёрство рассчитано на три года. За это время компании планируют обмениваться опытом, тестировать цифровые продукты и внедрять сервисы для автоматизации бизнес-процессов. Отдельный акцент сделают на технологиях ИИ.

Самая интересная часть соглашения — идея связать интеллектуальных ИИ-агентов Аэрофлота и Сбера в единую экосистему. По задумке, такие агенты смогут взаимодействовать друг с другом напрямую, без человека-оператора, и решать комплексные задачи в реальном времени.

На практике это может привести к появлению более цельного клиентского сценария. Например, пользователь выбирает рейс, оплачивает билет, оформляет страховку и покупает дополнительные тревел-услуги без прыжков между приложениями и без бесконечного повторного ввода одних и тех же данных.

Звучит как попытка наконец-то убрать из покупки поездки цифровую возню, к которой все давно привыкли. Потому что сейчас даже простой маршрут может превратиться в мини-квест: билет здесь, страховка там, ещё один сервис в отдельном окне, данные вводим заново, терпение теряем по дороге.

Пока речь идёт о развитии технологии и совместной работе, а не о готовом сервисе, который появится завтра утром. Но направление понятно: крупные игроки хотят встроить ИИ не только в чат-боты и поддержку, а в саму логику покупки и сопровождения поездки.

Если проект дойдёт до работающего продукта, ИИ-агенты смогут взять на себя часть рутины, а пользователю останется меньше кнопок, меньше форм и меньше раздражения. В тревеле это уже звучит почти как роскошь.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru