В Indeed PAM 3.2 появилась аутентификация по SSH-ключам

В Indeed PAM 3.2 появилась аутентификация по SSH-ключам

В Indeed PAM 3.2 появилась аутентификация по SSH-ключам

Российская компания «Индид», разработчик решений для защиты цифровой идентичности, выпустила обновление своей системы управления привилегированным доступом Indeed PAM. В версии 3.2 появились новые возможности, направленные на повышение безопасности и упрощение администрирования.

Главное нововведение — поддержка аутентификации по SSH-ключам. Теперь пользователи могут подключаться к целевым системам без ввода пароля, что снижает риск атак, связанных с подбором или перехватом учетных данных.

Такой способ аутентификации повышает уровень безопасности и ускоряет работу с системами, где требуется защищённый доступ.

В новой версии также реализована функция создания внутренних пользователей прямо из консоли управления. Это особенно важно для изолированных сетевых сегментов, где нет доступа к внешнему каталогу.

Теперь администраторы могут добавлять сотрудников или подрядчиков напрямую, не теряя контроль над системой даже при сбое внешних сервисов. При этом остаётся возможность работать одновременно с внешними и внутренними каталогами.

Ещё одно обновление касается управления правами пользователей. Indeed PAM 3.2 теперь автоматически выявляет неиспользуемые привилегии, помогая администраторам вовремя корректировать политики доступа и уменьшать риск избыточных разрешений.

Кроме того, улучшен механизм поиска по сессиям: теперь можно фильтровать результаты по причинам завершения сеанса и видеть, кто инициировал его завершение. Это упрощает аудит и анализ действий пользователей.

В целом обновление делает систему более гибкой и безопасной, а работу администраторов — удобнее и прозрачнее.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru