Microsoft расследует сбой: Outlook на Windows падает при старте

Microsoft расследует сбой: Outlook на Windows падает при старте

Microsoft расследует сбой: Outlook на Windows падает при старте

У части пользователей Microsoft 365 на Windows перестал запускаться классический Outlook: почтовый клиент вылетает сразу после старта с ошибкой аутентификации.

Microsoft уже признала проблему и опубликовала документ с временными рекомендациями. Причину сбоя пока не раскрывают, но известно, что устранить её можно только через поддержку Exchange Online. Для этого администраторам советуют открыть тикет в портале Microsoft 365 Admin.

На проблемных системах пользователи видят сообщение, что Outlook не может стартовать и вход в Exchange-аккаунт невозможен. В некоторых случаях в логах появляется ошибка: «LID: 49586 - Authentication concurrency limit is reached».

 

Пока компания работает над постоянным исправлением, предлагаются обходные пути:

  • использовать новый Outlook для Windows;
  • заходить в почту через веб-версию Outlook Web Access (OWA).

Также Microsoft напоминает про стандартные шаги для устранения проблем с запуском Outlook: запуск в безопасном режиме с отключением надстроек, создание нового профиля, восстановление файлов данных и команду /resetnavpane.

Это уже не первый сбой классического Outlook за год: ранее фиксили баги с нагрузкой на CPU при наборе текста, падения при открытии писем и проблемы с drag-and-drop после обновления Windows 24H2.

Создатели игры NationStates подтвердили утечку данных после RCE на сервере

Разработчики браузерной игры NationStates подтвердили утечку данных пользователей после того, как на этой неделе им пришлось временно отключить сайт для расследования киберинцидента. Выяснилось, что неаутентифицированный пользователь получил доступ к боевому серверу проекта и скопировал часть пользовательских данных.

NationStates — это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора государства, созданная писателем Максом Барри по мотивам его романа Jennifer Government. Инцидент произошёл вечером 27 января 2026 года.

В этот день команда получила сообщение от одного из игроков о критической уязвимости в коде приложения. Однако в процессе «проверки» бага игрок вышел далеко за рамки допустимого и добился удалённого выполнения кода (RCE) на основном продакшн-сервере.

По словам Барри, этот пользователь с 2021 года неоднократно сообщал об уязвимостях и даже получал внутриигровой статус «баг-хантер», но никогда не имел разрешения на доступ к серверам или привилегированные действия. Тем не менее он сумел скопировать исходный код приложения и пользовательские данные на свою систему. Позже игрок извинился и заявил, что удалил полученные данные, но подтвердить это невозможно — поэтому команда считает и сервер, и данные скомпрометированными.

Причиной инцидента стала уязвимость в функции Dispatch Search, появившейся в сентябре 2025 года. По данным NationStates, атакующий объединил недостаточную очистку пользовательского ввода с ошибкой двойного парсинга, что и привело к удалённому выполнению кода. Для проекта это первый подобный случай за всю историю.

После обнаружения взлома сайт был отключён, а сервер решено полностью пересобрать «с нуля» на новом оборудовании. Разработчики также начали проверку того, какие именно данные были затронуты. По их оценке, восстановление работы займёт от двух до пяти дней. На момент публикации сайт открывался лишь эпизодически и показывал уведомление об утечке.

В числе скомпрометированных данных — адреса электронной почты (включая ранее использовавшиеся), MD5-хэши паролей, IP-адреса входа и строки User-Agent браузеров. В NationStates подчёркивают, что не собирают реальные имена, физические адреса, номера телефонов или данные банковских карт. После восстановления работы пользователи смогут посмотреть, какие данные хранились по их аккаунту, на специальной странице.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru