Red Hat подтвердил утечку через GitLab, а не GitHub

Red Hat подтвердил утечку через GitLab, а не GitHub

Red Hat подтвердил утечку через GitLab, а не GitHub

Red Hat столкнулась с серьёзным киберинцидентом. Группа, называющая себя Crimson Collective, заявила о краже почти 570 ГБ данных из внутренних репозиториев компании. Изначально сообщалось о компрометации GitHub, но позже в Red Hat уточнили: речь идёт о взломе одной из GitLab-инстанций, которую использовали исключительно для консультационных проектов.

По данным злоумышленников, в числе похищенного — около 800 Customer Engagement Reports (CERs).

Это внутренние документы для клиентов, которые могут содержать конфигурации инфраструктуры, данные об аутентификации, токены доступа и другую чувствительную информацию. Среди упомянутых организаций — Bank of America, T-Mobile, Walmart, Costco, FAA, ВМС США и даже Палата представителей.

В Red Hat подтвердили сам факт инцидента, но заявили, что остальные сервисы и продукты компании не затронуты, а программная цепочка поставок остаётся в безопасности:

«Мы приняли необходимые меры реагирования и на данный момент не видим признаков, что это повлияло на другие сервисы Red Hat», — отметили в компании.

По словам хакеров, доступ был получен примерно две недели назад. Они утверждают, что нашли в коде Red Hat токены, базы данных и другие конфиденциальные сведения, которые могли бы использовать для проникновения в инфраструктуру клиентов. Также группа опубликовала в Telegram списки якобы похищенных репозиториев и CER-документов.

Известно, что Crimson Collective пытались шантажировать Red Hat, но получили лишь формальный ответ с предложением оформить отчёт о найденной уязвимости через официальный канал.

Roblox может вернуться в Россию после договорённостей с Минцифры

Похоже, Roblox получил шанс официально вернуться в российскую повестку. Минцифры сообщило, что достигло договорённостей с компанией по вопросам защиты несовершеннолетних пользователей и соблюдения требований российского законодательства.

Как заявили в министерстве, переговоры с оператором популярной игровой платформы завершились в начале июня.

Российская сторона указала на проблемы с действующими механизмами модерации и защиты детей. По данным Минцифры, существующие меры не всегда эффективно препятствовали распространению материалов, связанных с пропагандой суицидального поведения, употребления наркотиков и вовлечением несовершеннолетних в противоправную деятельность.

После консультаций Roblox предоставила гарантии внедрения дополнительных мер защиты пользователей.

Одним из ключевых изменений станет запуск возрастного разделения контента. Уже в июне на платформе должны появиться режимы Roblox Kids и Roblox Select, которые позволят ограничивать доступ к играм в зависимости от возраста пользователя.

Кроме того, компания подтвердила обязательства по борьбе с вредоносным и нежелательным контентом, который может негативно влиять на здоровье и развитие детей.

В Минцифры подчеркнули, что поддерживают работу зарубежных цифровых платформ в России при условии соблюдения требований законодательства. По словам представителей ведомства, аналогичный диалог ведётся и с другими иностранными сервисами.

На фоне достигнутых договорённостей Минцифры и Роскомнадзор уже обратились в соответствующие правоохранительные органы с просьбой поддержать снятие ограничений на доступ к Roblox на территории России.

Фактически речь идёт о своеобразной сделке: платформа усиливает контроль за детским контентом и вводит новые возрастные ограничения, а российская сторона готова рассмотреть смягчение действующих ограничительных мер.

Если процесс пойдёт по заявленному сценарию, то миллионы российских игроков могут получить более стабильный доступ к одной из крупнейших игровых платформ мира. А сама история станет редким примером того, как зарубежный цифровой сервис и российские регуляторы смогли договориться без громких конфликтов и многолетних судебных разбирательств.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru