В России снизилась доля заражённых АСУ-компьютеров до 18%

В России снизилась доля заражённых АСУ-компьютеров до 18%

В России снизилась доля заражённых АСУ-компьютеров до 18%

Во втором квартале 2025 года доля компьютеров промышленных АСУ (автоматизированных систем управления), на которых были заблокированы вредоносные объекты, в России составила 18%. Это на 5 п.п. меньше, чем годом ранее. Показатель остаётся ниже среднемирового уровня уже с начала 2023 года, сообщили в Kaspersky ICS CERT на конференции Kaspersky Industrial Cybersecurity Conference.

Главный источник угроз для промышленных систем по-прежнему интернет. Чаще всего с вредоносным контентом из сети сталкиваются АСУ интеграторов, инжиниринговых и строительных компаний.

Здесь вредоносные объекты были заблокированы на 11% компьютеров. Чаще всего злоумышленники пытаются доставить вредоносные скрипты и фишинговые страницы. В электроэнергетике, строительстве и нефтегазе нередко фиксируются попытки заражения веб-майнерами.

Другие значимые каналы заражения — электронная почта, которая остаётся основным способом распространения вредоносных документов и шпионских программ, а также съёмные носители и сетевые папки.

По словам Евгения Гончарова, руководителя Kaspersky ICS CERT, Россия занимает 10-е место из 14 в мировом рейтинге по доле заражённых АСУ-компьютеров.

«Да, уровень защиты постепенно растёт, но число атак всё ещё остаётся высоким. Особенно тревожит фишинг: большинство серьёзных инцидентов начинается именно с него. Одних только защитных решений мало — нужно обучать сотрудников и развивать цифровую грамотность», — отметил он.

Николай Гончаров, директор департамента кибербезопасности Security Vision, добавил, что атаки всё чаще направлены не только на промышленные предприятия, но и на их подрядчиков и интеграторов: «Через партнёров можно получить доступ сразу к нескольким организациям. Поэтому предприятиям важно учитывать этот риск, использовать многоуровневую аутентификацию и контролировать действия подрядчиков».

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru