K2 Cloud запускает программу баг-баунти для защиты своих облачных сервисов

K2 Cloud запускает программу баг-баунти для защиты своих облачных сервисов

K2 Cloud запускает программу баг-баунти для защиты своих облачных сервисов

K2 Cloud, входящая в К2Тех, объявила о запуске программы по поиску уязвимостей. Цель проста — сделать свои облачные сервисы прозрачными и защищёнными. Первый этап пройдёт в закрытом формате: участвовать смогут только исследователи, проверенные на платформе Standoff Bug Bounty от Positive Technologies.

Это крупнейшая российская площадка для баг-баунти, и в пилот приглашены более 100 лучших специалистов.

Подобные программы уже работают у Госуслуг, Единой биометрической системы, Ozon, Самоката, ЮMoney и других крупных сервисов. Теперь к ним присоединилась и K2 Cloud, что, по сути, говорит о зрелости компании в вопросах безопасности.

По словам Александра Луговa, руководителя группы по обеспечению ИБ облачной платформы K2 Cloud, компания регулярно проводит пентесты, а теперь решила подключить внешних экспертов:

«Мы хотим, чтобы защита облака была максимально живой и эффективной. В баг-баунти вознаграждения напрямую зависят от найденных уязвимостей, что мотивирует исследователей искать глубже».

На старте максимальная выплата за найденную уязвимость составит 300 тысяч рублей. Размер вознаграждения зависит от серьёзности проблемы, а в будущем суммы обещают увеличить. Особый интерес представляют уязвимости, которые могут реально повлиять на инфраструктуру: RCE, SQL-инъекции, обход авторизации, SSRF и ошибки бизнес-логики. Проверять будут ключевые сервисы платформы, включая веб-консоль управления.

В K2 Cloud также ссылаются на исследование К2 Кибербезопасность: 64% специалистов считают главной угрозой 2025 года вирусы-шифровальщики, 28% — целевые APT-атаки, и 8% — DDoS. Компания уверена, что вовлечение баг-хантеров поможет закрыть слабые места до того, как ими воспользуются злоумышленники.

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru