Стример потерял $32 000 из-за заражённой игры BlockBlasters в Steam

Стример потерял $32 000 из-за заражённой игры BlockBlasters в Steam

Стример потерял $32 000 из-за заражённой игры BlockBlasters в Steam

На платформе Steam обнаружили очередной случай публикации вредоносной игры. Бесплатный ретроплатформер BlockBlasters, опубликованный разработчиком Genesis Interactive, оказался заражён криптодрейнером, который крал данные и опустошал криптокошельки игроков.

Игра вышла 30 июля и сначала была безопасной, но 30 августа в неё добавили вредоносный компонент. На Steam она продержалась почти два месяца — до 21 сентября, успев собрать сотни «очень положительных» отзывов.

О проблеме стало известно после того, как латвийский стример Raivo Plavnieks (RastalandTV) во время благотворительного стрима в поддержку лечения от саркомы 4-й стадии потерял более $32 000.

Он загрузил «проверенную» игру со Steam и вскоре лишился криптовалюты. История вызвала большой резонанс: часть потерь компенсировали подписчики и представители криптосообщества, в том числе инфлюенсер Алекс Беккер, переведший пострадавшему $32 500.

 

По данным криптоисследователя ZachXBT, всего злоумышленники могли похитить около $150 000 с 261 аккаунта Steam. Группа VXUnderground называет цифру в 478 жертв и уже опубликовала список имён пользователей, призвав срочно менять пароли. Эксперты предполагают, что атакующие целенаправленно искали людей с крупными криптоактивами — через Twitter им рассылали приглашения скачать игру.

Исследователи выявили, что в атаке использовались batch-скрипты для кражи логинов Steam, Python-бэкдор и вредоносный модуль StealC. При этом хакеры допустили грубую ошибку в операционной безопасности — оставили открытыми токены своего телеграм-бота.

 

Valve ситуацию пока не прокомментировала. Но подобные истории на Steam происходят не впервые: ранее под вредоносным софтом замечали игры Chemia, Sniper: Phantom’s Resolution и PirateFi.

Эксперты советуют: если у вас установлена BlockBlasters, немедленно смените пароли в Steam и перенесите цифровые активы в новые кошельки. А при установке малопопулярных или «бета»-игр на платформе стоит быть особенно осторожными.

Windows 11 переносит чаты WhatsApp с Android на ПК, но мессенджер тормозит

Microsoft начала массово развёртывать функцию «Возобновить» для WhatsApp (принадлежит корпорации Meta, признанной экстремистской и запрещённой в России) в Windows 11. Она позволяет открыть на компьютере чат, которым пользователь только что занимался на Android-смартфоне. Звучит как аналог Handoff от Apple. Работает тоже почти красиво, пока не запускается сам WhatsApp.

После получения сообщения на панели задач появляется логотип мессенджера с маленьким значком телефона.

 

 

Он отделён от остальных приложений вертикальной чертой. При наведении Windows предлагает продолжить на этом компьютере, а после нажатия открывает нужный чат.

Проблема в том, что клиент WhatsApp для Windows может загружаться дольше, чем пользователь достанет телефон и ответит самостоятельно. Приложение работает как оболочка WebView2 с веб-версией мессенджера внутри.

 

После синхронизации чатов оно способно занимать около 1,2 Гбайт оперативной памяти, тормозить при прокрутке и не спешить с отправкой сообщений.

 

Получается странный аттракцион: Microsoft два года строила удобный мост между Android и Windows, а на другом берегу поставили медленный веб-клиент.

Отключить перенос WhatsApp можно в разделе «Параметры» → «Приложения» → «Возобновить». Уведомления мессенджера после этого продолжат работать.

Сама идея у Microsoft отличная. Но быстрый ярлык для запуска медленного приложения не делает приложение быстрее. Он просто помогает добраться до тормозов раньше.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru