Выручка Rubytech выросла на 23% и достигла 12,6 млрд рублей в 2025 году

Выручка Rubytech выросла на 23% и достигла 12,6 млрд рублей в 2025 году

Выручка Rubytech выросла на 23% и достигла 12,6 млрд рублей в 2025 году

ПАО «Группа Рубитех» опубликовала неаудированные консолидированные результаты по МСФО за шесть месяцев 2025 года. Выручка компании составила 12,6 млрд рублей, что на 23% больше, чем за аналогичный период прошлого года. Основной рост обеспечили продажи собственных продуктов и проекты по созданию высоконагруженных ИТ-инфраструктур с использованием сторонних решений.

Скорректированная OIBDA увеличилась на 70% и достигла 1,5 млрд рублей. Показатель OIBDAC составил 1,3 млрд рублей — в 2,3 раза выше уровня первого полугодия 2024 года, чему способствовал рост операционной прибыли и сокращение капитальных затрат.

NIC выросла до 1,3 млрд рублей (также +2,3 раза год к году) на фоне расширения бизнеса, уменьшения инвестиций в основные фонды и пересмотра программы долгосрочной мотивации менеджмента.

 

Генеральный директор Rubytech Игорь Ведёхин отметил, что компания фиксирует стабильный спрос на решения в области программно-аппаратных комплексов и технологий для высоконагруженных ИТ-систем со стороны корпоративного сектора и госструктур.

По его словам, задача менеджмента сейчас — удержать темпы роста и укрепить позиции на рынке инфраструктур для обработки больших объёмов данных.

Кроме того, в первом полугодии 2025 года компания запустила программу технологического партнёрства с российскими разработчиками платформ на основе искусственного интеллекта.

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru