Уязвимость MadeYouReset в HTTP/2 позволяет обойти защиту и вызвать DoS

Уязвимость MadeYouReset в HTTP/2 позволяет обойти защиту и вызвать DoS

Уязвимость MadeYouReset в HTTP/2 позволяет обойти защиту и вызвать DoS

Исследователи выявили новую уязвимость в HTTP/2 под названием MadeYouReset, которая может использоваться для проведения мощных DoS-атак. Проблема затрагивает несколько популярных реализаций протокола, включая Apache Tomcat, F5 BIG-IP и Netty, и уже получила общий идентификатор — CVE-2025-8671.

Главная опасность в том, что MadeYouReset позволяет обойти стандартное ограничение в 100 одновременных запросов на одно TCP-соединение, которое обычно защищает сервер от перегрузки.

С помощью специальным образом сформированных кадров злоумышленник может инициировать тысячи запросов и в некоторых случаях вызвать падение сервера из-за переполнения памяти.

Техника основывается на предыдущей атаке Rapid Reset, но при этом полностью обходит защиту от неё. Вместо того чтобы отправлять RST_STREAM кадры от клиента, злоумышленник провоцирует сам сервер отправить их, используя шесть разных способов нарушения работы протокола — например, передачу кадров PRIORITY с неправильной длиной или отправку данных после закрытия потока.

Это создаёт ситуацию, когда сервер сбрасывает поток, но продолжает обрабатывать запрос в бэкенде, что приводит к истощению ресурсов.

CERT/CC предупреждает: уязвимость вызвана несоответствием между спецификацией HTTP/2 и реальной архитектурой веб-серверов. Эксперты Imperva отмечают, что это ещё одно напоминание о необходимости защищать инфраструктуру от тонких, формально корректных атак.

Интересно, что на фоне этой новости компания PortSwigger рассказала о новой волне атак на HTTP/1.1 — так называемых HTTP request smuggling, где за счёт неоднозначности в обработке запросов можно обходить фильтры и захватывать сайты. Эксперты напоминают: HTTP/2 в этом плане куда безопаснее, но он должен использоваться не только на «входе» в инфраструктуру, но и во внутренних соединениях между прокси и серверами.

На днях мы писали о проблеме HTTP/1.1, угрожающей миллионам сайтов. Речь идёт о так называемых HTTP-атаках десинхронизации — когда злоумышленник отправляет специально оформленные запросы, которые сервер и прокси-системы интерпретируют по-разному.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru