Игроки заражаются троянами через ранний доступ Chemia на Steam

Игроки заражаются троянами через ранний доступ Chemia на Steam

Игроки заражаются троянами через ранний доступ Chemia на Steam

На платформе Steam снова обнаружили вредонос — на этот раз в ранней версии выживалки Chemia от студии Aether Forge Studios. По данным компании Prodaft, игру взломал хакер, известный как EncryptHub (он же Larva-208), и встроил в неё сразу два инфостилера.

Первое заражение произошло 22 июля. Злоумышленники внедрили в файлы игры исполняемый файл CVKRUTNP.exe — это HijackLoader, который закрепляется в системе и подтягивает следующий зловред — Vidar (v9d9d.exe).

Причём адрес C2-сервера Vidar вытягивается из телеграм-канала, что само по себе довольно неочевидное решение.

Спустя всего три часа в игру добавили и второй вредонос — Fickle Stealer, через DLL-файл cclib.dll. Он использует PowerShell-скрипт worker.ps1, чтобы скачать основной вредонос с сайта soft-gets[.]com.

Fickle Stealer собирает всё, что может найти в браузерах: логины, автозаполнение, куки, данные криптокошельков — всё, что плохо лежит.

 

«Игровой файл выглядит вполне легитимно для тех, кто скачивает его в Steam. Здесь работает не классический обман, а социальная инженерия через доверие к самой платформе», — объясняют исследователи Prodaft.

Иными словами, человек думает, что участвует в бесплатном тестировании игры, а на деле устанавливает трояны.

Отмечается, что вредонос никак не влияет на производительность — игра запускается и работает как ни в чём не бывало. Игроки, скорее всего, даже не заметят, что их скомпрометировали.

Как именно EncryptHub получил доступ к проекту, пока непонятно. Возможно, в деле замешан инсайдер. Разработчик Chemia пока не дал никаких комментариев — ни на странице игры в Steam, ни в соцсетях.

 

Игра по-прежнему доступна для скачивания, и неясно, удалён ли вредонос из текущей версии. Пока Steam или авторы не выступят с официальным заявлением, лучше держаться от этой игры подальше.

Интересно, что это уже третий случай заражения через игры в Steam за 2025 год. Ранее вредоносы находили в проектах Sniper: Phantom’s Resolution (март) и PirateFi (февраль). Все три — игры в раннем доступе, что может указывать на более слабую проверку таких релизов. Так что, если вы любите тестировать «сырой» контент — будьте осторожны.

Индикаторы компрометации исследователи выложили здесь.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru