Игроки заражаются троянами через ранний доступ Chemia на Steam

Игроки заражаются троянами через ранний доступ Chemia на Steam

Игроки заражаются троянами через ранний доступ Chemia на Steam

На платформе Steam снова обнаружили вредонос — на этот раз в ранней версии выживалки Chemia от студии Aether Forge Studios. По данным компании Prodaft, игру взломал хакер, известный как EncryptHub (он же Larva-208), и встроил в неё сразу два инфостилера.

Первое заражение произошло 22 июля. Злоумышленники внедрили в файлы игры исполняемый файл CVKRUTNP.exe — это HijackLoader, который закрепляется в системе и подтягивает следующий зловред — Vidar (v9d9d.exe).

Причём адрес C2-сервера Vidar вытягивается из телеграм-канала, что само по себе довольно неочевидное решение.

Спустя всего три часа в игру добавили и второй вредонос — Fickle Stealer, через DLL-файл cclib.dll. Он использует PowerShell-скрипт worker.ps1, чтобы скачать основной вредонос с сайта soft-gets[.]com.

Fickle Stealer собирает всё, что может найти в браузерах: логины, автозаполнение, куки, данные криптокошельков — всё, что плохо лежит.

 

«Игровой файл выглядит вполне легитимно для тех, кто скачивает его в Steam. Здесь работает не классический обман, а социальная инженерия через доверие к самой платформе», — объясняют исследователи Prodaft.

Иными словами, человек думает, что участвует в бесплатном тестировании игры, а на деле устанавливает трояны.

Отмечается, что вредонос никак не влияет на производительность — игра запускается и работает как ни в чём не бывало. Игроки, скорее всего, даже не заметят, что их скомпрометировали.

Как именно EncryptHub получил доступ к проекту, пока непонятно. Возможно, в деле замешан инсайдер. Разработчик Chemia пока не дал никаких комментариев — ни на странице игры в Steam, ни в соцсетях.

 

Игра по-прежнему доступна для скачивания, и неясно, удалён ли вредонос из текущей версии. Пока Steam или авторы не выступят с официальным заявлением, лучше держаться от этой игры подальше.

Интересно, что это уже третий случай заражения через игры в Steam за 2025 год. Ранее вредоносы находили в проектах Sniper: Phantom’s Resolution (март) и PirateFi (февраль). Все три — игры в раннем доступе, что может указывать на более слабую проверку таких релизов. Так что, если вы любите тестировать «сырой» контент — будьте осторожны.

Индикаторы компрометации исследователи выложили здесь.

Миллионы Android-устройств использовали как прокси, Google всё перекрыла

Google заявила о ликвидации, возможно, крупнейшей в мире сети «домашних» прокси, которая годами незаметно использовала Android-смартфоны, компьютеры и умные устройства обычных пользователей как платные интернет-шлюзы для третьих лиц.

Для этого корпорация получила судебное предписание в США и заблокировала десятки сайтов и серверов компании Ipidea с китайскими корнями, которую Google называет оператором крупнейшей прокси-сети.

Принцип её работы прост и неприятен: трафик посторонних людей и сервисов проксируется через ваше устройство, из-за чего в Сети выглядит так, будто действия совершаются именно с вашего IP-адреса.

По сути, это «Airbnb для интернет-трафика», но без согласия владельца. Большинство пользователей попадали в эту сеть, даже не подозревая об этом: достаточно было установить бесплатное приложение, игру или программу для десктопа, в которую разработчики встроили SDK Ipidea.

 

После этого устройство автоматически превращалось в выходной узел прокси, а кто-то другой мог использовать его для своих задач — в том числе весьма сомнительных.

 

Как отмечает Google, встроенная защита Play Protect уже давно умеет выявлять такие приложения, предупреждать пользователей и удалять их, а также блокировать повторную установку. Однако проблема в том, что SDK Ipidea свободно распространялся, а разработчикам платили за каждую установку — поэтому риск случайно наткнуться на такое приложение оставался высоким.

«После встраивания SDK устройство становится выходным узлом прокси-сети, параллельно выполняя заявленные функции приложения», — поясняют в Google.

Опасность таких сетей не теоретическая. В прошлом году исследователи обнаружили уязвимость в миллионах устройств, подключённых к инфраструктуре Ipidea. В результате злоумышленники перехватили управление как минимум двумя миллионами систем, объединив их в гигантский ботнет Kimwolf. Его использовали для мощных DDoS-атак.

По оценке The Wall Street Journal, после действий Google от сети Ipidea было отключено около девяти миллионов Android-устройств. Кроме того, из Google Play удалили сотни приложений, связанных с этой инфраструктурой.

В самой Ipidea с обвинениями не согласны. Представители компании утверждают, что выступают против любой незаконной деятельности и якобы предоставляют услуги исключительно для «легитимного бизнеса». При этом они признали, что раньше использовали агрессивные методы продвижения, включая рекламу на киберпреступных форумах, но заявили, что от таких практик отказались.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru