Игроки заражаются троянами через ранний доступ Chemia на Steam

Игроки заражаются троянами через ранний доступ Chemia на Steam

Игроки заражаются троянами через ранний доступ Chemia на Steam

На платформе Steam снова обнаружили вредонос — на этот раз в ранней версии выживалки Chemia от студии Aether Forge Studios. По данным компании Prodaft, игру взломал хакер, известный как EncryptHub (он же Larva-208), и встроил в неё сразу два инфостилера.

Первое заражение произошло 22 июля. Злоумышленники внедрили в файлы игры исполняемый файл CVKRUTNP.exe — это HijackLoader, который закрепляется в системе и подтягивает следующий зловред — Vidar (v9d9d.exe).

Причём адрес C2-сервера Vidar вытягивается из телеграм-канала, что само по себе довольно неочевидное решение.

Спустя всего три часа в игру добавили и второй вредонос — Fickle Stealer, через DLL-файл cclib.dll. Он использует PowerShell-скрипт worker.ps1, чтобы скачать основной вредонос с сайта soft-gets[.]com.

Fickle Stealer собирает всё, что может найти в браузерах: логины, автозаполнение, куки, данные криптокошельков — всё, что плохо лежит.

 

«Игровой файл выглядит вполне легитимно для тех, кто скачивает его в Steam. Здесь работает не классический обман, а социальная инженерия через доверие к самой платформе», — объясняют исследователи Prodaft.

Иными словами, человек думает, что участвует в бесплатном тестировании игры, а на деле устанавливает трояны.

Отмечается, что вредонос никак не влияет на производительность — игра запускается и работает как ни в чём не бывало. Игроки, скорее всего, даже не заметят, что их скомпрометировали.

Как именно EncryptHub получил доступ к проекту, пока непонятно. Возможно, в деле замешан инсайдер. Разработчик Chemia пока не дал никаких комментариев — ни на странице игры в Steam, ни в соцсетях.

 

Игра по-прежнему доступна для скачивания, и неясно, удалён ли вредонос из текущей версии. Пока Steam или авторы не выступят с официальным заявлением, лучше держаться от этой игры подальше.

Интересно, что это уже третий случай заражения через игры в Steam за 2025 год. Ранее вредоносы находили в проектах Sniper: Phantom’s Resolution (март) и PirateFi (февраль). Все три — игры в раннем доступе, что может указывать на более слабую проверку таких релизов. Так что, если вы любите тестировать «сырой» контент — будьте осторожны.

Индикаторы компрометации исследователи выложили здесь.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Каждая вторая компания в Москве увольняла сотрудников после ИБ-инцидентов

Компания «СёрчИнформ» опубликовала исследование о том, как московские организации пережили 2025 год в части информационной безопасности. В опросе участвовали 125 специалистов ИБ из разных компаний — от госсектора до коммерческих структур. Главная цифра, которая сразу бросается в глаза: 59% московских компаний сталкивались с ИБ-инцидентами по вине сотрудников.

И, что важно, в 62% случаев нарушение произошло ненамеренно — обычные ошибки, невнимательность, неправильная работа с документами.

Эксперты считают, что это показатель недостаточной осведомлённости сотрудников и нехватки обучения.

Замгендиректора «СёрчИнформ» Алексей Парфентьев отмечает: случайные инциденты всегда преобладают, потому что даже люди, знающие базовые правила, могут допускать ошибки.

 

Поэтому ИБ-службам стоит не только внедрять защитные системы, но и помогать сотрудникам понимать, как правильно работать с конфиденциальными данными.

Какие инциденты случались чаще всего

В 2025 году компании фиксировали:

  • утечки данных — 47%
  • внешние атаки через сотрудников — 17%
  • откаты и взяточничество — 14%
  • стороннюю занятость/«боковики» — 12%
  • промышленный шпионаж — 11%
  • дискредитацию компании — 11%

Чаще всего злоумышленники пытались «слить»:

  • персональные данные — 56%
  • внутренние регламенты — 48%
  • данные о клиентах и сделках — 35%
  • финансовые документы — 24%
  • техническую информацию — 19%

Через какие каналы утекала информация

Лидеры здесь вполне ожидаемы:

  • почта — 63%,
  • мессенджеры — 59%,
  • облачные сервисы — 38%,
  • флешки и другие носители — 32%.

Интересно, что ИИ-сервисы пока не стали массовым каналом утечек — о таких случаях заявили лишь 6% компаний.

Кто становился виновником утечек

Чаще всего — обычные сотрудники: их упомянули 72% компаний. Далее идут:

  • линейные руководители — 30%,
  • руководители направлений — 22%,
  • топ-менеджеры — 15%,
  • внештатные специалисты — 12%,
  • контрагенты — 10%.

Как компании наказывают нарушителей

Большинство обходятся предупреждением или выговором — так делают 75% компаний. Но 52% организаций увольняли сотрудников, ставших причиной инцидента. До суда дело доходило в 10% случаев. А 9% работодателей нарушителей никак не наказывали.

 

Кто обнаруживает инциденты

  • ИБ- или ИТ-службы — 83%,
  • сотрудники других подразделений — 32%,
  • контрагенты — 9%.

Исследование проводится ежегодно в рамках Road Show SearchInform, и 2025 год в очередной раз показал: человеческий фактор остаётся главной причиной ИБ-инцидентов, а компании — даже при развитой технической защите — всё ещё нуждаются в системном обучении персонала.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru