Уязвимость в Call of Duty: WWII позволяла взламывать пользователей Windows

Уязвимость в Call of Duty: WWII позволяла взламывать пользователей Windows

Уязвимость в Call of Duty: WWII позволяла взламывать пользователей Windows

В десктопной версии Call of Duty: WWII объявилась уязвимость удаленного выполнения кода, которую геймеры начали использовать для получения несанкционированного доступа к Windows-машинам в ходе матчей в мультиплеерном режиме.

Первые сообщения об эксплойте появились в сообществе через несколько дней после открытия подписки на сохранивший популярность шутер в Microsoft Xbox и PC Game Pass.

Ради забавы игроки взламывали по p2p-сети персональные компьютеры, открывали на них окно командной строки, отправляли провокационные сообщения через Notepad, подменяли обои рабочего стола порноконтентом, удаленно выключали машины соперников.

Во избежание еще больших бед команда Call of Duty отключила онлайн-доступ к игре, которую Microsoft после выкупа издателя Activision начала поэтапно интегрировать в свои сервисы.

Данная RCE актуальна лишь для Windows-десктопов. По слухам, Activision уже работает над патчем, который будет включен в очередное обновление ее античит-системы Ricochet.

Игровое сообщество ждет официального заявления издателя. До выхода исправлений геймерам рекомендуется воздержаться от запуска Call of Duty: WWII на десктопах, в особенности версий, доступных в Microsoft Store и Game Pass.

Дешёвая поддельная вышка позволяет следить за абонентами 5G

Исследователи из i2CAT Foundation, Университета Мурсии и NEC Laboratories Europe собрали недорогой инструмент 5G-Shark, который заманивает смартфоны на поддельную базовую станцию. Без глушилок, хитрых пакетов и предупреждений на экране телефон сам цепляется за фейковую вышку, считая её подходящей сетью.

Разработка использует открытую программную платформу и доступное SDR-оборудование.

Фальшивая станция объявляет высокий приоритет и достаточно сильный сигнал, после чего находящийся поблизости смартфон может автоматически переключиться на неё в режиме ожидания.

Как показало исследование 5G-Shark, протестированные сети почти всегда скрывали постоянный идентификатор абонента, ради чего 5G и должен был отправить классические IMSI-catcher в музей. Но временные идентификаторы GUTI некоторые операторы выдавали почти последовательно.

Учёные собрали 3742 идентификатора в сетях трёх операторов. В отдельных случаях до 84-96% последовательных регистраций одного абонента удавалось связать только по значению GUTI. У оператора, который распределял номера случайнее, показатель упал до 7%.

На слежке сюрпризы не закончились. Поддельная станция отправляла смартфонам сообщения Registration Reject и заставляла Samsung Galaxy S23 откатываться в ограниченный режим 3G без интернета, бесконечно пытаться зарегистрироваться либо намертво подвешивать модем до ручной перезагрузки.


Авторы считают, что часть проблем заложена в самом протоколе: смартфон вынужден обрабатывать некоторые команды ещё до установления защищённого соединения. Другие дыры появились из-за решений операторов и производителей оборудования.

Впрочем, объявлять весь 5G дырявым пока рано. Работа опубликована как препринт и ещё не прошла рецензирование, тесты проводились только на семи собственных устройствах исследователей, а атака требует находиться рядом с целью.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru