Signal для Windows блокирует скриншоты из-за угрозы от Recall

Signal для Windows блокирует скриншоты из-за угрозы от Recall

Signal для Windows блокирует скриншоты из-за угрозы от Recall

Если вы пользуетесь Signal на Windows, у нас для вас важная новость. С сегодняшнего дня десктопная версия Signal по умолчанию блокирует возможность делать скриншоты.

Причина? Новый ИИ-инструмент Microsoft под названием Recall, который каждые три секунды делает снимок экрана, индексирует всё подряд и складывает это в свою цифровую копилку.

Recall всё видит. Даже то, что не должен

Signal недвусмысленно предупреждает: даже в обновлённом виде Recall всё ещё угрожает приватности. Да, Microsoft внесла некоторые изменения после шквала критики в 2024 году — теперь Recall включается вручную, а не по умолчанию, база данных зашифрована, ключи хранятся в защищённой области.

Но Signal не впечатлился: разговоры, фото, письма, Zoom-созвоны — всё это может попасть под прицел Recall, если пользователь Windows не отключил его. И самое неприятное — взаимодействующий с вами собеседник даже может не знать, что его сообщения попали в индекс.

API нет, а защищать как-то надо

Вот в чём загвоздка: Microsoft не предоставляет разработчикам инструментов, которые могли бы запретить Recall сканировать софт. Вариантов немного — и Signal пошёл в обход: включил защиту от скриншотов через API для защиты авторского контента, то есть фактически притворился, что внутри приложения показываются фильмы или сериалы.

Работает? Да. Красиво? Не очень. Но, как написали в блоге Signal:

«Приватные мессенджеры не должны использовать “одну хитрость” ради конфиденциальности — нам нужны нормальные инструменты».

Есть нюанс

Если вам нужно сделать скриншот в Signal (например, для сохранения чата или по причинам доступности), это всё ещё можно — но нужно вручную включить возможность скриншотов в настройках.

Важно понимать: эта защита работает только в десктопной версии для Windows и только если все участники беседы не отключили защиту вручную. То есть это не абсолютный щит, но явно лучше, чем ничего.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru