Минпромторг считает необходимым закон о регулировании ИИ

Минпромторг считает необходимым закон о регулировании ИИ

Минпромторг считает необходимым закон о регулировании ИИ

Как следует из ответа на запрос сенатора Артёма Шейкина, Министерство промышленности и торговли считает необходимым разработать комплексный закон, регулирующий использование искусственного интеллекта с учётом не только технических, но и социальных и этических аспектов.

Документ, подписанный заместителем министра промышленности и торговли Василием Шпаком, оказался в распоряжении ТАСС. По мнению ведомства, будущий закон должен стать универсальным нормативным актом, охватывающим все сферы применения ИИ, включая вопросы этики и социальной ответственности.

«Для создания единой системы регулирования в сфере ИИ в Российской Федерации необходимо дополнительно разработать комплексный законодательный акт, который будет учитывать все аспекты использования ИИ, включая этические, правовые и социальные нормы, основываясь на перечне приоритетных отраслей экономики», — говорится в ответе Минпромторга на запрос Артёма Шейкина.

В министерстве напомнили, что в настоящее время основным документом, регулирующим развитие ИИ в России, остаётся Национальная стратегия развития искусственного интеллекта до 2030 года, утверждённая указом президента. В стратегии, в частности, предусмотрено формирование системы «комплексного регулирования общественных отношений, возникающих в связи с развитием и использованием технологий ИИ».

Тем временем в Госдуму уже внесён законопроект, согласно которому использование ИИ в противоправных целях будет рассматриваться как отягчающее обстоятельство. Кроме того, депутат Антон Немкин анонсировал подготовку проекта, в котором планируется дать юридическое определение дипфейка.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru