Минпромторг считает необходимым закон о регулировании ИИ

Минпромторг считает необходимым закон о регулировании ИИ

Минпромторг считает необходимым закон о регулировании ИИ

Как следует из ответа на запрос сенатора Артёма Шейкина, Министерство промышленности и торговли считает необходимым разработать комплексный закон, регулирующий использование искусственного интеллекта с учётом не только технических, но и социальных и этических аспектов.

Документ, подписанный заместителем министра промышленности и торговли Василием Шпаком, оказался в распоряжении ТАСС. По мнению ведомства, будущий закон должен стать универсальным нормативным актом, охватывающим все сферы применения ИИ, включая вопросы этики и социальной ответственности.

«Для создания единой системы регулирования в сфере ИИ в Российской Федерации необходимо дополнительно разработать комплексный законодательный акт, который будет учитывать все аспекты использования ИИ, включая этические, правовые и социальные нормы, основываясь на перечне приоритетных отраслей экономики», — говорится в ответе Минпромторга на запрос Артёма Шейкина.

В министерстве напомнили, что в настоящее время основным документом, регулирующим развитие ИИ в России, остаётся Национальная стратегия развития искусственного интеллекта до 2030 года, утверждённая указом президента. В стратегии, в частности, предусмотрено формирование системы «комплексного регулирования общественных отношений, возникающих в связи с развитием и использованием технологий ИИ».

Тем временем в Госдуму уже внесён законопроект, согласно которому использование ИИ в противоправных целях будет рассматриваться как отягчающее обстоятельство. Кроме того, депутат Антон Немкин анонсировал подготовку проекта, в котором планируется дать юридическое определение дипфейка.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru