Cloudflare: за первый квартал 2025 года отбили уже 20,5 млн DDoS-атак

Cloudflare: за первый квартал 2025 года отбили уже 20,5 млн DDoS-атак

Cloudflare: за первый квартал 2025 года отбили уже 20,5 млн DDoS-атак

В 2024 году интернет-гигант Cloudflare пережил настоящий шквал DDoS-атак: их число выросло сразу на 358% по сравнению с предыдущим годом. И, судя по всему, 2025-й обещает быть ещё «веселее»: только за первые три месяца Cloudflare уже отразила 20,5 миллионов атак.

В отчёте отмечается: основная волна пришлась на сетевые DDoS-атаки — их было 16,8 миллионов.

При этом саму инфраструктуру Cloudflare зацепило не слабо: на неё пришлось 6,6 миллиона атак в рамках 18-дневной кампании, где смешались SYN-flood, атаки от ботов на базе Mirai, SSDP-усиленные атаки и многое другое.

 

Рост атак в цифрах:

  • Рост сетевых атак: 509% за год.
  • Более 700 атак превышали полосу в 1 Тбит/с или 1 миллиард пакетов в секунду.
  • В среднем фиксировали 8 гиперобъёмных атак в день в первом квартале.

В 2025 году появились две новые тенденции:

  • CLDAP-атаки (вариация LDAP через UDP): рост на 3488% за квартал.
  • ESP-атаки (отражение/усиление через уязвимые системы): рост на 2301%.

Особенность CLDAP в том, что он позволяет легко подделывать IP-адреса — никакой проверки соединения не требуется, и злоумышленники используют это для организации мощных отражённых атак.

Одной из целей стал хостинг-провайдер в США, который обслуживает игровые серверы для Counter-Strike GO, Team Fortress 2 и Half-Life 2: Deathmatch. Атаковали через знаменитый порт 27015, известный в мире геймеров. Поток данных достигал 1,5 миллиарда пакетов в секунду — но Cloudflare справилась.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru