Вышла новая версия Security Vision с упором на удобство и аналитику

Вышла новая версия Security Vision с упором на удобство и аналитику

Вышла новая версия Security Vision с упором на удобство и аналитику

Security Vision представила новую версию своей платформы с рядом заметных обновлений. Изменения затронули как внешний вид, так и функциональные возможности, чтобы упростить работу с системой и расширить варианты её настройки под разные задачи.

Что появилось нового:

Интерфейс стал удобнее. Обновили настройки популярных виджетов: линейные графики, столбчатые и круговые диаграммы, радары, спидометры и индикаторы теперь легче адаптировать под нужды пользователя.

Анализ сетевого трафика. Добавили коннектор NetFlow — он позволяет собирать и анализировать данные по трафику через одноимённый протокол. Это особенно полезно для мониторинга сетевых событий.

Гибкие условия для рабочих процессов. Теперь можно задавать дополнительные системные атрибуты. Это помогает точнее фильтровать объекты и управлять транзакциями.

Мастер-страница для карточек объектов. В каждой карточке теперь есть страница с ключевой информацией, которая всегда под рукой — вне зависимости от того, какую вкладку вы открыли.

Новый блок «Таблица». Позволяет размещать в карточке объекта разные элементы: от виджетов и действий до HTML и параметризованного текста. Всё это можно удобно компоновать.

Удобства при работе с иерархиями. Стало проще настраивать действия в общем виде иерархии объектов — запуск нужных операций теперь быстрее и логичнее.

Больше гибкости при детализации. Можно указать, какую именно карточку или представление открывать при клике на графе.

Работа с выпадающими списками. Добавили настройку фиксированной ширины — длинные названия теперь не обрезаются и читаются без труда.

Фильтры стали «переезжать». Фильтры можно копировать и переносить между сущностями — это сэкономит время при настройке похожих объектов.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru