Kaspersky SD-WAN 2.4: ГОСТ-шифрование и маршрутизация по политике

Kaspersky SD-WAN 2.4: ГОСТ-шифрование и маршрутизация по политике

Kaspersky SD-WAN 2.4: ГОСТ-шифрование и маршрутизация по политике

«Лаборатория Касперского» представила обновлённую версию своего продукта для построения безопасной филиальной сети — Kaspersky SD-WAN 2.4. В числе главных нововведений: возможность пилотного тестирования программно-аппаратных комплексов с поддержкой ГОСТ-шифрования, расширенные функции маршрутизации, улучшенное масштабирование и интеграция с системой централизованного управления KOSMP.

ПАК с ГОСТ-шифрованием доступен для пилотирования

Теперь заказчики могут протестировать комплексы с поддержкой шифрования данных по ГОСТ. Такие решения подходят для организаций, которым нужно соответствовать требованиям регуляторов — например, госструктурам, банкам и промышленным компаниям. Речь идёт о защите данных при передаче в рамках SD-WAN-сетей.

Настраиваемая маршрутизация по политикам

В Kaspersky SD-WAN 2.4 добавлена поддержка Policy-Based Routing — это позволяет задавать маршруты для трафика по определённым условиям. Например, можно направлять конкретный трафик через заданного провайдера. Такая настройка даёт возможность эффективнее распределять нагрузку и использовать каналы связи более гибко.

Увеличение масштабов и устойчивости

После обновления выросло количество оборудования, которое можно подключить к кластеру контроллеров. Это позволит строить более крупные инфраструктуры и управлять ими централизованно — особенно полезно для организаций с широкой филиальной сетью.

Управление через единую платформу KOSMP

Появилась возможность управлять SD-WAN-решением через Kaspersky Open Single Management Platform — единый инструмент для работы с продуктами «Лаборатории Касперского». Это может быть удобно тем, кто уже использует другие решения компании, например SIEM-платформу.

Другие улучшения

  • Интерфейс стал удобнее: модальные окна заменены на боковые панели.
  • Появилась возможность подключать CPE к контроллеру как через WAN-, так и через LAN-порт.
  • Введено статическое резервирование для DHCP — это упрощает подключение устройств с фиксированными IP-адресами.

По словам вице-президента по развитию бизнеса Анны Кулашовой, при работе над обновлением команда учитывала обратную связь от клиентов и ориентировалась на реальные задачи, с которыми сталкиваются компании при управлении распределёнными сетями.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru