Срочное обновление iOS: Apple устранила в iPhone критический баг WebKit

Срочное обновление iOS: Apple устранила в iPhone критический баг WebKit

Срочное обновление iOS: Apple устранила в iPhone критический баг WebKit

Apple устранила уязвимость нулевого дня, которая уже фигурировала в «сложных кибератаках». Проблема связана с WebKit и позволяет злоумышленникам запускать вредоносный код, обходя защиту песочницы Web Content.

Apple закрыла брешь (CVE-2025-24201) за счет более продуманной валидации действий в WebKit.

Корпорация уточнила, что это дополнительный патч для дыры, изначально закрытой в iOS 17.2. Купертиновцы пока не раскрывают детали эксплуатации CVE-2025-24201.

Заплатки доступны для следующих версий ОС:

  • iOS 18.3.2 / iPadOS 18.3.2 (iPhone XS и новее, iPad Pro, iPad Air 3+, iPad mini 5+);
  • macOS Sequoia 15.3.2 (macOS Sequoia);
  • Safari 18.3.1 (macOS Ventura и Sonoma);
  • visionOS 2.3.2 (Apple Vision Pro).

С начала года Apple уже устранила три активно эксплуатируемые уязвимости – помимо CVE-2025-24201, это CVE-2025-24085 и CVE-2025-24200.

Если ваше устройство поддерживает обновление — немедленно установите патч, чтобы защитить систему от потенциальных атак.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru