Вышла САКУРА 2.35: обновленный Агент, VPN-интеграция и SSL-подключение

Вышла САКУРА 2.35: обновленный Агент, VPN-интеграция и SSL-подключение

Вышла САКУРА 2.35: обновленный Агент, VPN-интеграция и SSL-подключение

Вышла новая версия программного комплекса информационной безопасности САКУРА — релиз 2.35. В обновлении расширены возможности Агента: добавлены гибкие настройки уведомлений, тихий режим, а также управление параметрами интеграции с VPN.

Теперь возможно формирование дистрибутива Агента с заранее настроенной политикой безопасности. В панели управления появились функции управления пользовательскими сеансами и настройки парольной политики.

Также улучшен механизм сбора информации об установленном программном обеспечении. Сервер САКУРА получил поддержку подключения к СУБД по SSL в режимах verify-full и verify-ca.

Кроме того, проведена оптимизация всех компонентов системы и исправлены обнаруженные ошибки.

Основные изменения:

Панель управления:

  • Добавлена возможность настройки парольной политики.
  • Реализовано управление пользовательскими сеансами.

Агент:

  • Введен механизм управления интеграциями с VPN (отключение неиспользуемых подключений).
  • Добавлена возможность формирования дистрибутива с предустановленными правилами контроля.
  • Расширены настройки уведомлений о нарушениях (включен тихий режим).
  • Улучшен сбор данных об установленном ПО (добавлена информация о программах, установленных для отдельных пользователей).

Сервер:

  • Реализовано подключение к СУБД по SSL в режимах verify-full и verify-ca.

Исправленные ошибки:

  • Корректно отображаются уровни нарушений на странице «История аутентификаций».
  • Исправлена работа виджета «Неисправленные нарушения» при отсутствии данных.

Госслужащие Великобритании играли в GTA Online за счёт налогоплательщиков

Британские чиновники играли в GTA Online за счёт налогоплательщиков, но ради общения с гражданами. Пока одни проводят опросы и собирают статистику, госслужащие Туманного Альбиона решили пойти другим путём — отправиться в GTA Online.

Как пишет Telegraph, сотрудники экспериментального подразделения Policy Lab при Министерстве образования Великобритании использовали онлайн-режим Grand Theft Auto для общения с гражданами и проведения своеобразных фокус-групп.

Проект стартовал ещё в конце 2024 года. Его цель звучала серьёзно: помочь чиновникам лучше понять жизненный опыт людей и создать для участников эмоционально безопасное пространство.

Правда, площадкой для этого почему-то стала игра, где можно ограбить ювелирный магазин, взорвать бизнесмена или подвозить проституток клиентам.

 

Во время эксперимента чиновники наблюдали за игроками, общались с ними и вместе выполняли различные миссии. По мнению организаторов, такой формат помогал людям чувствовать себя свободнее и откровеннее рассказывать о своих проблемах.

В отчёте также говорится, что виртуальные встречи оказались особенно полезны для жителей удалённых регионов. Некоторые участники даже получили опыт, недоступный им в реальной жизни — например, успешное управление собственным бизнесом. Правда, речь идёт о бизнесе внутри GTA.

 

За проектом стоит подразделение Policy Lab, которое занимается поиском нестандартных подходов к формированию государственной политики. Ранее эта структура уже организовывала для чиновников семинары по лепке из глины и завязыванию узлов, а также приглашала художников рисовать получателей пособий и потребителей запрещённых веществ для демонстрации их общей человечности.

 

Однако не все оценили креативный подход.

Источник Telegraph в британском правительстве заявил, что подобные эксперименты выглядят сомнительно с точки зрения расходования денег налогоплательщиков. По его словам, министры не поддерживали такие проекты и считают, что у государства есть более важные задачи, чем исследования в виртуальном Лос-Сантосе.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru