МТС Web Services оценила российский ИТ-рынок в 3,3 трлн рублей

МТС Web Services оценила российский ИТ-рынок в 3,3 трлн рублей

МТС Web Services оценила российский ИТ-рынок в 3,3 трлн рублей

Объем российского ИT-рынка по итогам 2024 года составил 3,3 трлн рублей, что на 22% больше показателя 2023 года. Такая оценка содержится в исследовании «Перспективы ИT-рынка 2024», подготовленном компанией МТС Web Services (MWS).

Как отмечают авторы исследования, последние 5 лет российский ИТ-рынок рос существенно быстрее мирового — в среднем на 19% в год против 8% в мире. Это обусловлено, однако, меньшей зрелостью отечественного рынка.

Крупнейшим сегментом российского ИТ-рынка является ПО — 1,5 трлн рублей в денежном выражении или 44,3% всего рынка. Годом раннее объем российского софтверного рынка составил 1,1 трлн рублей с 41% от всего ИТ-рынка.

И в целом в течение пяти лет данный сегмент был самым быстрорастущим — 27% в среднем за год. Это вдвое выше, чем в сегментах ИТ-сервисов и аппаратных средств.

На втором месте оказался сегмент ИТ-услуг с 1,1 трлн рублей против 930 млрд рублей в 2023 году. На оборудование пришлось 743,5 млрд рублей, в 2023 году — 649,9 млрд рублей.

Вместе с тем темпы роста рынка облачных сервисов в MWS оценили в 32% — 168 млрд рублей в 2024 году против 127 в 2023-м. Основную массу по-прежнему занимают сервисы класса инфраструктура как сервис (IaaS) — 83%.

Рынок информационной безопасности MWS оценила в 600 млрд рублей против 453,4 млрд рублей в 2023 году. Основная часть рынка приходится на ПО — 273,6 млрд рублей. Услуги в области ИБ аналитики оценила в 206,6 млрд рублей, а сегмент аппаратного обеспечения — в 206,6 млрд рублей.

Надо отметить, что сами ИБ-компании высказывают более консервативные оценки. Так, коммерческий директор Positive Technologies Владимир Клявин считает, что темпы роста ИБ-рынка России не превысят 15%. Он связывает снижение темпов роста с секвестром бюджетов.

 

«Компании-разработчики и поставщики ИТ-решений в общей массе успешно адаптировались к новой рыночной реальности. Активно развиваются собственные платформенные решения, заключаются стратегические партнёрства, в том числе с дружественными зарубежными вендорами, а также ИТ-компании активно планируют выход на IPO», — отметил Игорь Зарубинский, вице-президент по развитию инфраструктуры МТС.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru