Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Киберпреступники задействовали возможности игрового движка Godot для распространения новой версии вредоносной программы GodLoader. В результате злоумышленникам удалось заразить более 17 тысяч систем всего за три месяца.

На активность операторов GodLoader обратили внимание исследователи из Check Point Research. По их словам, киберпреступники нацелились на все основные ОС: Windows, macOS, Linux, Android и iOS.

С помощью файлов .pck (формат игрового движка Godot) и скриптового языка GDScript атакующие смогли выполнять вредоносный код и уходить от детектирования.

После запуска специально подготовленных вредоносных файлов на устройстве злоумышленники могут красть учётные данные и загружать дополнительные пейлоады, среди которых встречается криптомайнер XMRig.

Конфигурация майнера размещалась в частном хранилище Pastebin, куда её загрузили ещё в мае. С тех пор к этой конфигурации обращались в общей сложности 206 913 раз.

«Как минимум с 29 июня 2024 года злоумышленники используют движок Godot для выполнения специально созданного GDScript-кода. Большинство антивирусов на VirusTotal не детектируют эту угрозу», — говорит в отчёте Check Point.

«Предположительно, злоумышленникам удалось заразить более 27 тысяч компьютеров».

Microsoft заблокировала взломанный аккаунт и похоронила 25 лет данных

Стример Джошуа Кейн лишился доступа к 25 годам цифровой жизни после взлома аккаунта Microsoft. Вместе с учётной записью пропали файлы из OneDrive, покупки и семейные фотографии, включая снимки его сына в младенчестве.

По словам Кейна, злоумышленник сменил данные безопасности аккаунта. Microsoft признала, что профиль действительно принадлежал ему и был взломан, но восстанавливать доступ отказалась.

В службе поддержки объяснили это внутренними правилами: если настройки безопасности изменены, сотрудники не могут вручную вернуть аккаунт владельцу. Блокировка объявлена постоянной, а связанные с профилем файлы — недоступными даже для инженеров Microsoft.

 

Корпорация также сообщила, что контент OneDrive невозможно извлечь из-за архитектуры шифрования и защиты конфиденциальности. Купленные игры и сервисы пользователю предложили приобрести заново на новом аккаунте. Максимально заботливо.

История быстро разлетелась по соцсетям: публикация Кейна набрала более 2 млн просмотров за 11 часов, а другие пользователи начали рассказывать о похожих случаях.

Формально правила Microsoft допускают блокировку аккаунта при подозрении на мошенническое использование. Но временная мера легко превращается в пожизненный цифровой бан, если хакер успел переписать данные для восстановления.

Сам Кейн признал, что недостаточно защитил аккаунт. Эта история ещё раз напоминает: двухфакторная аутентификация обязательна, а единственная копия важных файлов в облаке — не резервная копия.

Облако не украдут вместе с флешкой. Зато один взлом может отрезать от него владельца навсегда.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru