Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Киберпреступники задействовали возможности игрового движка Godot для распространения новой версии вредоносной программы GodLoader. В результате злоумышленникам удалось заразить более 17 тысяч систем всего за три месяца.

На активность операторов GodLoader обратили внимание исследователи из Check Point Research. По их словам, киберпреступники нацелились на все основные ОС: Windows, macOS, Linux, Android и iOS.

С помощью файлов .pck (формат игрового движка Godot) и скриптового языка GDScript атакующие смогли выполнять вредоносный код и уходить от детектирования.

После запуска специально подготовленных вредоносных файлов на устройстве злоумышленники могут красть учётные данные и загружать дополнительные пейлоады, среди которых встречается криптомайнер XMRig.

Конфигурация майнера размещалась в частном хранилище Pastebin, куда её загрузили ещё в мае. С тех пор к этой конфигурации обращались в общей сложности 206 913 раз.

«Как минимум с 29 июня 2024 года злоумышленники используют движок Godot для выполнения специально созданного GDScript-кода. Большинство антивирусов на VirusTotal не детектируют эту угрозу», — говорит в отчёте Check Point.

«Предположительно, злоумышленникам удалось заразить более 27 тысяч компьютеров».

Kate Mobile перестал работать с VK: лимита API хватило на полтора дня

Популярный альтернативный Android-клиент Kate Mobile лишился доступа к сервисам «ВКонтакте». О прекращении работы сообщили разработчики приложения. По их версии, новые условия VK API фактически поставили крест на неофициальных клиентах.

С 7 сентября соцсеть ввела ежемесячные ограничения на количество запросов и анонсировала платный доступ к API для сторонних сервисов.

Команда Kate Mobile утверждает, что заранее запросила у VK стоимость и порядок оплаты, но ответа так и не получила.

Верифицированным партнёрам выделяется до 100 млн запросов ежемесячно. Выглядит солидно, пока к приложению не подключается его реальная аудитория: по расчётам разработчиков, пользователи Kate Mobile израсходовали такой объём примерно за полтора дня.

Спасти ситуацию оптимизацией тоже не получится. Приложение может чаще обращаться к локальному кешу и реже загружать данные с серверов, однако отправку сообщений закешировать невозможно. Один только метод messages.send, по оценке команды, создаёт вдвое больше запросов, чем допускает новый лимит.

Разработчики считают, что речь идёт не столько о монетизации API, сколько о выдавливании альтернативных клиентов. Публичной позиции «ВКонтакте» по ситуации в приведённых материалах нет.

Пользователи Kate Mobile встретили отключение без восторга. В комментариях они благодарят команду за многолетнюю поддержку, называют происходящее концом эпохи и жалуются, что официальный клиент VK перегружен функциями и рекламой.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru