В Windows 11 устранили баг постоянных перезагрузок после июньского апдейта

В Windows 11 устранили баг постоянных перезагрузок после июньского апдейта

В Windows 11 устранили баг постоянных перезагрузок после июньского апдейта

Microsoft устранила неприятные проблемы постоянных перезагрузок, появившиеся в Windows 11 после установки июньского предварительного обновления под номером KB5039302.

Как пишет сам техногигант, разработчики пофиксили баг в апдейте KB5040442, который вышел 9 июля.

«Рекомендуем вам установить последние патчи. Они не только вносят улучшения по части производительности, но и устраняют неприятные баги, включая проблему с постоянными перезагрузками».

В июне мы сообщали, что среди затронутых устройств чаще всего встречаются те, на которых установлены виртуальные машины CloudPC, DevBox, Azure Virtual Desktop.

Странное поведение наблюдалось исключительно в версиях Windows 11 23H2 и Windows 11 22H2, после чего Microsoft вынуждена была отозвать нестабильный апдейт.

Это же обновление стало причиной подвисания панели задач и некорректного отображения элементов на ней. Эти проблемы также устранили с выходом июльского фикса.

Напомним, только что пропатченная уязвимость спуфинга в Windows MSHTML могла использоваться в атаках еще полтора года назад, притом даже против ОС версий 10 и 11. Эксплойт позволяет добиться RCE с помощью вредоносного файла .url.

Атака через видеопамять: Rowhammer на GPU Nvidia даёт root-доступ на хосте

Исследователи показали новый вектор атаки на мощные GPU от Nvidia: бреши класса Rowhammer теперь могут использоваться не только против обычной оперативной памяти, но и против видеопамяти GDDR6. В некоторых сценариях атакующий может добраться до памяти хост-машины и получить root-доступ к системе.

Напомним, Rowhammer — это класс атак, при котором многократные обращения к определённым участкам памяти вызывают битовые сбои в соседних ячейках.

Долгое время такие атаки в основном ассоциировались с CPU и DRAM, но теперь две независимые исследовательские группы показали (PDF), что похожая логика работает и с GPU-памятью Nvidia поколения Ampere. В центре внимания оказались две техники — GDDRHammer и GeForge.

Первая атака, GDDRHammer, была продемонстрирована против Nvidia RTX 6000 на архитектуре Ampere. Исследователи утверждают, что смогли многократно повысить число битовых сбоев по сравнению с более ранней работой GPUHammer 2025 года и добиться возможности читать и изменять GPU-память, а затем использовать это для доступа к памяти CPU.

Вторая техника, GeForge сработала против RTX 3060 и RTX 6000 и завершалась получением root на Linux-хосте.

 

Ключевой момент здесь в том, что атака становится особенно опасной, если IOMMU отключён, а это, как отмечают исследователи, во многих системах остаётся настройкой по умолчанию ради совместимости и производительности.

При включённом IOMMU такой сценарий существенно осложняется, потому что он ограничивает доступ GPU к чувствительным областям памяти хоста. В качестве ещё одной меры снижения риска исследователи и Nvidia указывают ECC, хотя и он не считается универсальной защитой от всех вариантов Rowhammer.

На сегодня  подтверждённая уязвимость касается прежде всего Ampere-карт RTX 3060 и RTX 6000 с GDDR6, а более ранняя работа GPUHammer фокусировалась на NVIDIA A6000.

 

Для более новых поколений, вроде Ada, в этом материале рабочая эксплуатация не показана. Кроме того, исследователи прямо отмечают, что случаев реального использования это вектора в реальных кибератаках пока не известно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru