В Windows 11 устранили баг постоянных перезагрузок после июньского апдейта

В Windows 11 устранили баг постоянных перезагрузок после июньского апдейта

В Windows 11 устранили баг постоянных перезагрузок после июньского апдейта

Microsoft устранила неприятные проблемы постоянных перезагрузок, появившиеся в Windows 11 после установки июньского предварительного обновления под номером KB5039302.

Как пишет сам техногигант, разработчики пофиксили баг в апдейте KB5040442, который вышел 9 июля.

«Рекомендуем вам установить последние патчи. Они не только вносят улучшения по части производительности, но и устраняют неприятные баги, включая проблему с постоянными перезагрузками».

В июне мы сообщали, что среди затронутых устройств чаще всего встречаются те, на которых установлены виртуальные машины CloudPC, DevBox, Azure Virtual Desktop.

Странное поведение наблюдалось исключительно в версиях Windows 11 23H2 и Windows 11 22H2, после чего Microsoft вынуждена была отозвать нестабильный апдейт.

Это же обновление стало причиной подвисания панели задач и некорректного отображения элементов на ней. Эти проблемы также устранили с выходом июльского фикса.

Напомним, только что пропатченная уязвимость спуфинга в Windows MSHTML могла использоваться в атаках еще полтора года назад, притом даже против ОС версий 10 и 11. Эксплойт позволяет добиться RCE с помощью вредоносного файла .url.

Эмулятор PS3 для Android перестал жарить смартфоны вхолостую

Разработчики эмулятора PlayStation 3 для Android ARMSX3 выпустили обновление 0.9.7. Оно устраняет несколько проблем с производительностью, из-за которых смартфоны грелись даже тогда, когда эмулятор не выполнял полезной работы. Команда нашла сразу три участка кода, бессмысленно нагружавших процессор.

В частности, на устройствах с чипами уровня Snapdragon 8 Elite циклы ожидания, которые должны были усыплять ядра, продолжали работать на полной скорости. Теперь они действительно отправляют процессор отдыхать.

Разработчики также исправили зависание при закрытии игры. Раньше эмулятор завершал графический поток RSX некорректно: изображение замирало, звук продолжал играть, а закрыть приложение нормально не получалось. В версии 0.9.7 остановка выполняется через механизм потери GPU-устройства.

Обновление убрало лишнюю обработку текстур, прекратило засорять журнал повторяющимися предупреждениями о шейдерах и исправило самопроизвольный запуск игр без ограничения частоты кадров. Также появился режим записи звука, ради него придётся пожертвовать небольшой задержкой аудио.

Новая версия уже опубликована на GitHub.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru