Activision изучает вредоносную программу, ворующую пароли геймеров

Activision изучает вредоносную программу, ворующую пароли геймеров

Activision изучает вредоносную программу, ворующую пароли геймеров

Компания Activision, разрабатывающая крупные игровые проекты, изучает киберпреступную кампанию, в ходе которой злоумышленники утаскивают пароли геймеров с помощью неидентифицированного вредоноса.

Пока не очень понятно, как именно, но атакующим удаётся установить в системы игроков вредоносную программу, собирающую учётные данные от аккаунтов в системе Activision, а также криптовалютные кошельки.

Слова анонимного источника передаёт издание TechCrunch:

«Игровой гигант пытается помочь пользователям удалить вредонос с компьютеров и параллельно вычисляет затронутые кампанией аккаунты. На данный момент мало данных относительно вектора проникновения зловреда, однако есть мысль, что пострадавшие геймеры устанавливали сторонние инструменты».

В пресс-службе Activision подчеркнули, что компания в курсе кражи паролей ряда игроков. Отдельно отмечается, что серверы Activision никак не затронуты вредоносной активностью.

Судя по всему, первым на атаки указал специалист под ником Zeebler, разрабатывающий и продающий читы для Call of Duty. По его словам, вредоносная программа устанавливается на компьютеры геймеров, использующих именно инструменты читинга.

Как объясняет Zeebler, вредоносная программа маскируется под легитимный софт. Кстати, одним из пострадавших стал клиент Zeebler, после чего девелопер начал изучать кампанию и вышел на базу со скомпрометированными учётными данными.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

ИИ поборолся за сердце дамы и выиграл: японка согласилась выйти замуж

Расставшись с женихом, который ухаживал за ней три года, 32-летняя жительница Токио стала искать совета у ChatGPT. Отзывчивый собеседник настолько ей приглянулся, что японка приняла лестное предложение и вышла замуж… за ИИ.

Бракосочетание Кано и Клауса, как серая офисная мышь окрестила своего виртуального утешителя, состоялось в г. Окаяма. Торжественную церемонию организовала специализированная компания, и невесту ничуть не смутило, что по закону такие узы недействительны.

В интервью на телевидении Кано рассказала, что она научила «Клауса» отвечать на вопросы так, чтобы ей понравиться. Они увлеченно беседовали, строча друг другу по 100 сообщений в сутки.

Японка также призналась, что ее все же смутили пылкие чувства, пробужденные в ходе виртуального общения. Она прекрасно осознавала, что влюбилась в созданный ИИ персонаж, который нельзя осязать, о котором невозможно рассказать родным и знакомым.

Случай с Кано и ChatGPT отражает общую тенденцию к поиску сочувствия и созвучия в мире ИИ в условиях, когда реальное окружение сулит лишь разочарования и крушение надежд.

По данным CyberNews, к услугам ИИ прибегает почти треть взрослых, романтически настроенных американцев. Что хуже, предпочтение такой моральной поддержке отдают уже 72% американских тинейджеров, не способных наладить общение со сверстниками.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru