Взломанные WordPress-сайты заставляют посетителей брутфорсить другие сайты

Взломанные WordPress-сайты заставляют посетителей брутфорсить другие сайты

Взломанные WordPress-сайты заставляют посетителей брутфорсить другие сайты

Киберпреступники запустили серию масштабных атак, в ходе которых на страницы WordPress-сайтов внедряются скрипты. Задача таких скриптов — заставить браузеры посетителей брутфорсить пароли к другим ресурсам.

На активность злоумышленников обратили внимание специалисты компании Sucuri. Эксперты отслеживали кибергруппировки, взламывающие сайты и вставляющие скрипты для опустошения криптокошельков.

Когда пользователь заходит на такой веб-ресурс, его просят подключить криптовалютный кошелёк, после чего вредоносный скрипт с успехом ворует всю хранящуюся там цифровую валюту.

В недавних атаках злоумышленники сделали упор на WordPress-сайты, в код которых внедряли скрипт AngelDrainer. Для этого использовалось множество URL, последний из которых — dynamiclink[.]lol/cachingjs/turboturbo.js.

Новая активность киберпреступников отмечается сменой тактики: вместо попыток обворовать пользователей, их браузеры используют для брутфорса других WordPress-сайтов. В этом помогает отдельный скрипт, получаемый с нового домена, — dynamic-linx[.]com/chx.js.

Как пишут специалисты Sucuri в отчёте, вредоносный код помещается в HTML-шаблоны. Когда посетитель заходит на ресурс, скрипт подгружается в браузер с https://dynamic-linx[.]com/chx.js.

Далее интернет-обозреватель подключается к серверу злоумышленников (https://dynamic-linx[.]com/getTask.php), откуда получает задачу — брутфорсить пароли.

Таск приходит в форме JSON-файла, содержащего параметры для брутфорс-атаки: идентификатор, URL сайта, имя аккаунта, около 100 паролей, которые нужно пробовать подобрать.

 

После этого браузер пользователя незаметно загружает файл с помощью интерфейса XMLRPC. Если брутфорс прошёл успешно, сервер уведомит киберпреступников, что пароль найден.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru