Google Play Protect счел 2ГИС вредоносным, разработчик вновь пошел в суд

Google Play Protect счел 2ГИС вредоносным, разработчик вновь пошел в суд

Google Play Protect счел 2ГИС вредоносным, разработчик вновь пошел в суд

Оператор картографического сервиса «2ГИС» второй раз будет судиться с Google — вероятно, из-за того, что Google Play Защита блокирует его приложение на Android-гаджетах как вредоносное.

Так ли это, ТАСС узнать не удалось. Иск подан в Арбитражный суд Москвы; претензии адресованы Google LLC, Google Commerce Limited и ООО «Гугл».

Первый раз «2ГИС» судился с Google в 2023 году. На тот момент сервис пытался оспорить удаление своего приложения из магазина техногиганта (поводом для изгнания послужила подсанкционность основного владельца российского сервиса — Сбербанка).

Суд удовлетворил этот иск в прошлом месяце, однако программа до сих пор недоступна для скачивания в Google Play. Не так давно те, кто уже использует «2ГИС», столкнулись с другой проблемой: Google Play Защита стала проявлять агрессию, определяя софт как вредоносный..

В «2ГИС» журналистам пояснили, что на самом деле приложение безопасно и не вредит телефону, а доступ к микрофону и звонкам ему нужен для нормальной работы. Что касается Google Play Protect, этот защитник обычно выдает подобную реакцию, когда используемое приложение временно недоступно в магазине Google.

 

Экспертная проверка приложения «2ГИС» в «Лаборатории Касперского» опасных компонентов не выявила.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru