Steam прекратил поддержку Windows 7, 8 и 8.1

Steam прекратил поддержку Windows 7, 8 и 8.1

Steam прекратил поддержку Windows 7, 8 и 8.1

Steam, сервис распространение видеоигр в цифровом формате, на днях отказался от поддержки Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1. Пользователям этих версий рекомендуют проапгрейдиться.

О прекращении поддержки предупреждали ещё в прошлом году. Клиент Steam даже вывел вверху обратный отсчёт до момента прекращения выпуска обновлений и патчей.

На сегодняшний день Steam отображает 0 дней до окончания поддержки на Windows 7, а также ведёт пользователя на страницу, где подробно расписана политика разработчиков.

Скриншот BleepingComputer.com

 

«С 1 января 2023 года Steam прекращает поддерживать операционные системы Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1. После указанной даты клиенты на этих ОС не будут получать обновления, включая патчи», — гласит запись на странице поддержки.

Представители онлайн-сервиса также предупредили геймеров о рисках использования старых версий Steam, поскольку через них в систему могут проникнуть вредоносные программы, похищающие данные жертв.

Согласно декабрьскому опросу, отказ от поддержки Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 затронет всего 0,89% пользователей сервиса.

Здесь, конечно, стоит вспомнить ранее выявленные критические уязвимости Steam, которые позволяли взламывать компьютеры игроков.

К слову, злоумышленники в последнее время интересуются и аккаунтами разработчиков игр. После серии таких атак компания Valve, владеющая Steam, решила защитить учётные записи СМС-верификацией.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru