Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Разработчики из компании Valve устранили критические баги в игровом клиенте Steam. Всего уязвимостей насчитали четыре, а их эксплуатация приводила к взлому компьютера и выведения из строя самого игрового клиента.

Потенциальный злоумышленник, найдя эти бреши, мог удалённо привести к сбою в работе Steam у жертвы. Более того, баги позволяли также получить контроль над всеми компьютерами, подключёнными к стороннему игровому серверу.

На сегодняшний день Steam насчитывает более 25 миллионов пользователей и предлагает такие крупные игровые проекты, как Counter Strike: Global Offensive, Dota2 и Half Life.

Уязвимости, о которых стало известно на этой неделе, затрагивали сетевую библиотеку Steam, известную как Steam Sockets. В сущности, эта библиотека является частью набора инструментов, предназначенного для сторонних разработчиков видеоигр.

В случае успешной эксплуатации найденных брешей киберпреступник мог получить контроль над сотнями тысяч устройств пользователей. Сами же жертвы при этом даже не поняли бы, что их атаковали.

Исследователи в области кибербезопасности рассказали Valve о проблеме ещё в сентябре. Теперь, когда готов соответствующий патч, пользователям нужно установить обновление клиента.

Уязвимости получили следующие идентификаторы: CVE-2020-6016, CVE-2020-6017, CVE-2020-6018 и CVE-2020-6019. Все они находятся в версиях библиотеки Steam Sockets до v1.2.0.

Первым трём дырам присвоили 9,8 баллов из 10 по шкале CVSS (то есть статус критических), а четвёртая — 7,5 баллов (высокой степени опасности). Все бреши существуют из-за некорректной обработки отдельных фрагментов функций SNP_ReceiveUnreliableSegment(), AES_GCM_DecryptContext::Decrypt() и CConnectionTransportUDPBase::Received_Data().

Чтобы задействовать баги в атаке, злоумышленник должен подключиться к целевому игровому серверу. Далее атакующему нужно отправить вредоносные пакеты другим игрокам, взаимодействия с которыми не требуется для реализации метода.

Cloud.ru запустила сервис для защиты Kubernetes-кластеров

На конференции GoCloud 2026 компания Cloud.ru объявила о запуске Evolution Container Security — собственного сервиса для защиты контейнерных сред Kubernetes. Инструмент рассчитан на специалистов по ИБ, DevOps-инженеров и разработчиков, которые работают с Kubernetes-кластерами.

Сейчас сервис уже открыт в режиме публичного тестирования.

По описанию компании, Evolution Container Security умеет сканировать контейнеры, хосты и конфигурации на уязвимости, в том числе с учётом базы БДУ ФСТЭК России.

Кроме того, он позволяет проверять настройки при развёртывании контейнеров и подов, а также формировать и настраивать политики безопасности.

Отдельно в Cloud.ru делают ставку на встроенного ИИ-агента. Предполагается, что он будет помогать генерировать политики безопасности под конкретную инфраструктуру заказчика, чтобы сократить объём ручной настройки.

Новый сервис дополняет уже существующий набор Kubernetes-инструментов, доступных через маркетплейс Cloud.ru. Речь идёт, в частности, о Trivy Operator, Istio, Connaisseur и Gatekeeper.

Интерес к таким решениям сейчас понятен: защита контейнерных сред становится всё более важной темой. По данным, на которые ссылается компания, в 2026 году многие российские организации собираются усиливать безопасность Kubernetes-сред, а значительная часть уже работающих кластеров до сих пор содержит роли с избыточными привилегиями. Это делает специализированные инструменты контроля всё более востребованными.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru