Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Разработчики из компании Valve устранили критические баги в игровом клиенте Steam. Всего уязвимостей насчитали четыре, а их эксплуатация приводила к взлому компьютера и выведения из строя самого игрового клиента.

Потенциальный злоумышленник, найдя эти бреши, мог удалённо привести к сбою в работе Steam у жертвы. Более того, баги позволяли также получить контроль над всеми компьютерами, подключёнными к стороннему игровому серверу.

На сегодняшний день Steam насчитывает более 25 миллионов пользователей и предлагает такие крупные игровые проекты, как Counter Strike: Global Offensive, Dota2 и Half Life.

Уязвимости, о которых стало известно на этой неделе, затрагивали сетевую библиотеку Steam, известную как Steam Sockets. В сущности, эта библиотека является частью набора инструментов, предназначенного для сторонних разработчиков видеоигр.

В случае успешной эксплуатации найденных брешей киберпреступник мог получить контроль над сотнями тысяч устройств пользователей. Сами же жертвы при этом даже не поняли бы, что их атаковали.

Исследователи в области кибербезопасности рассказали Valve о проблеме ещё в сентябре. Теперь, когда готов соответствующий патч, пользователям нужно установить обновление клиента.

Уязвимости получили следующие идентификаторы: CVE-2020-6016, CVE-2020-6017, CVE-2020-6018 и CVE-2020-6019. Все они находятся в версиях библиотеки Steam Sockets до v1.2.0.

Первым трём дырам присвоили 9,8 баллов из 10 по шкале CVSS (то есть статус критических), а четвёртая — 7,5 баллов (высокой степени опасности). Все бреши существуют из-за некорректной обработки отдельных фрагментов функций SNP_ReceiveUnreliableSegment(), AES_GCM_DecryptContext::Decrypt() и CConnectionTransportUDPBase::Received_Data().

Чтобы задействовать баги в атаке, злоумышленник должен подключиться к целевому игровому серверу. Далее атакующему нужно отправить вредоносные пакеты другим игрокам, взаимодействия с которыми не требуется для реализации метода.

Microsoft наконец разрешила админам удалять Copilot из Windows 11

Microsoft продолжает аккуратно, но настойчиво встраивать Copilot в Windows 11, однако, как показала практика, далеко не все этому рады. Особенно в корпоративной среде, где лишние приложения в системе чаще воспринимают как проблему, а не как благо. Похоже, этот сигнал в Редмонде всё-таки услышали.

В свежей Beta/Dev-сборке Windows 11 (26200.7535) Microsoft добавила новую групповую политику, которая наконец-то позволяет полностью удалить приложение Microsoft Copilot. Правда, с довольно строгими оговорками.

Новая политика рассчитана исключительно на корпоративные сценарии и работает только при выполнении всех условий сразу:

  • в системе одновременно установлены Microsoft Copilot и Microsoft 365 Copilot;
  • пользователь не устанавливал Microsoft Copilot вручную (приложение должно быть предустановленным или развёрнутым через корпоративную лицензию);
  • Copilot не запускался ни разу в течение как минимум 28 дней.

 

Если все пункты соблюдены, ИТ-администратор может применить политику и полностью удалить Copilot из системы.

Даже после удаления пользователи по-прежнему смогут установить Copilot вручную. То есть речи о жёстком запрете или блокировке на уровне системы пока не идёт — Microsoft лишь даёт возможность «прибраться».

Кроме того, функция предназначена только для организаций. Обычные пользователи Windows 11 воспользоваться этим механизмом не смогут — Microsoft 365 Copilot ориентирован исключительно на корпоративный сегмент.

Новая политика находится по пути:

Настройка пользователя Шаблоны администратора Компоненты Windows Windows AI Удалить приложение Microsoft Copilot

К слову, одновременно с этим шагом Microsoft решила открыть «Экранный диктор» (Narrator) с Copilot для всех пользователей Windows 11.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru