Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Критические уязвимости Steam позволяли взламывать компьютеры игроков

Разработчики из компании Valve устранили критические баги в игровом клиенте Steam. Всего уязвимостей насчитали четыре, а их эксплуатация приводила к взлому компьютера и выведения из строя самого игрового клиента.

Потенциальный злоумышленник, найдя эти бреши, мог удалённо привести к сбою в работе Steam у жертвы. Более того, баги позволяли также получить контроль над всеми компьютерами, подключёнными к стороннему игровому серверу.

На сегодняшний день Steam насчитывает более 25 миллионов пользователей и предлагает такие крупные игровые проекты, как Counter Strike: Global Offensive, Dota2 и Half Life.

Уязвимости, о которых стало известно на этой неделе, затрагивали сетевую библиотеку Steam, известную как Steam Sockets. В сущности, эта библиотека является частью набора инструментов, предназначенного для сторонних разработчиков видеоигр.

В случае успешной эксплуатации найденных брешей киберпреступник мог получить контроль над сотнями тысяч устройств пользователей. Сами же жертвы при этом даже не поняли бы, что их атаковали.

Исследователи в области кибербезопасности рассказали Valve о проблеме ещё в сентябре. Теперь, когда готов соответствующий патч, пользователям нужно установить обновление клиента.

Уязвимости получили следующие идентификаторы: CVE-2020-6016, CVE-2020-6017, CVE-2020-6018 и CVE-2020-6019. Все они находятся в версиях библиотеки Steam Sockets до v1.2.0.

Первым трём дырам присвоили 9,8 баллов из 10 по шкале CVSS (то есть статус критических), а четвёртая — 7,5 баллов (высокой степени опасности). Все бреши существуют из-за некорректной обработки отдельных фрагментов функций SNP_ReceiveUnreliableSegment(), AES_GCM_DecryptContext::Decrypt() и CConnectionTransportUDPBase::Received_Data().

Чтобы задействовать баги в атаке, злоумышленник должен подключиться к целевому игровому серверу. Далее атакующему нужно отправить вредоносные пакеты другим игрокам, взаимодействия с которыми не требуется для реализации метода.

Firefox 148 даст пользователям выбор: с ИИ или без него

Mozilla решила принять позицию ряда пользователей и наконец дать им реальный выбор в вопросе ИИ. В Firefox 148, релиз которого запланирован на 24 февраля, в десктопной версии браузера появится отдельный раздел настроек, посвящённый управлению ИИ-функциями.

В этом разделе можно будет либо полностью отключить все ИИ-инструменты в браузере, либо настроить каждый из них по отдельности.

В Mozilla прямо признают, что отношение к ИИ у пользователей разное: кому-то такие функции нужны и полезны, а кто-то не хочет иметь с ними ничего общего. Новый набор настроек как раз и призван учесть оба подхода.

На старте пользователям Firefox 148 будут доступны индивидуальные переключатели для нескольких ИИ-функций. Среди них — переводы веб-страниц, генерация альтернативного текста для изображений в PDF-документах, ИИ-группировка вкладок с подсказками названий, предпросмотр ссылок с кратким пересказом содержимого, а также чат-боты в боковой панели.

 

Последние позволяют работать с популярными ИИ-сервисами вроде ChatGPT, Claude от Anthropic, Microsoft Copilot, Google Gemini и Le Chat Mistral.

Если возиться с отдельными переключателями не хочется, можно просто включить опцию Block AI enhancements. В этом случае Firefox полностью уберёт ИИ-подсказки, всплывающие элементы и любые новые ИИ-инструменты. Выбранные настройки сохраняются при обновлениях браузера и в любой момент могут быть изменены.

Тем, кто хочет попробовать новые возможности раньше релиза, Mozilla уже открыла доступ к ИИ-настройкам в Firefox Nightly и приглашает делиться отзывами через Mozilla Connect.

На фоне того, как Microsoft и Google всё активнее встраивают ИИ буквально повсюду, шаг Mozilla выглядит почти контркультурным — браузер не навязывает ИИ, а предлагает пользователю самому решить, нужен он ему или нет.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru