Обновление Chrome 120 содержит патчи для пяти опасных уязвимостей

Обновление Chrome 120 содержит патчи для пяти опасных уязвимостей

Обновление Chrome 120 содержит патчи для пяти опасных уязвимостей

Сегодня Google выпустила обновление Chrome 120, которое важно установить не только из-за нового дизайна (стало чище и легче, на наш взгляд), но и благодаря патчам для девяти уязвимостей.

О шести пропатченных дырах Google узнала от сторонних исследователей в области кибербезопасности. Пять брешей получили высокую степень риска (4 являются классическим примером use-after-free).

В уведомлении разработчики отмечают, что корпорация выплатила специалистам 50 тысяч долларов за выявленные проблемы в безопасности. Согласно суммам вознаграждений, наиболее опасной брешью считают несоответствие типов данных (type confusion) в JavaScript-движке V8.

Этот баг получил идентификатор CVE-2023-6702 и принёс исследователям 16 тысяч долларов.

Оставшиеся четыре уязвимости высокой степени риска содержатся в компонентах Blink, libavif, WebRTC и FedCM. За первые три Google выплатила 7 тыс. долларов, за последнюю — $6000.

В CSS также пропатчили use-after-free, но она представляет лишь среднюю степень риска. Обнаруживший её эксперт получил 7000 долларов.

Что касается других нововведений, девелоперы добавили возможность настраивать внешний вид Chrome, улучшили функциональность закладок и дообработали дизайн по части расположение полезных инструментов.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru