Microsoft починила ВМ Windows Server 2022, сломанные октябрьским апдейтом

Microsoft починила ВМ Windows Server 2022, сломанные октябрьским апдейтом

Microsoft починила ВМ Windows Server 2022, сломанные октябрьским апдейтом

В рамках ноябрьского «вторника патчей» Microsoft выпустила накопительное обновление KB5032198 для Windows Server 2022, чтобы устранить проблему с загрузкой гостевых ВМ на хостах VMware ESXi, которая возникла из-за неудачного апдейта.

После установки октябрьского KB5031364 некоторые админы стали жаловаться, что серверные Windows перестали стартовать, выдавая BSoD и сообщение о фатальной ошибке (PNP DETECTED FATAL ERROR). Как оказалось, засбоили виртуальные машины на хостах VMware ESXi, да и то далеко не во всех случаях.

Проблема проявлялась при следующих условиях:

  • используемый CPU — AMD Epyc;
  • в настройках VMware включена опция «Expose to guest OS» («Предоставить IOMMU гостевой ОС»;
  • в Windows Server 2022 активирована безопасность на основе виртуализации (VBS);
  • в Windows Server 2022 включена защита прошивки System Guard Secure Launch.

Отказов и пугающих синих экранов больше не будет, если установить KB5032198, который Microsoft выпустила вместе с другими плановыми апдейтами 14 ноября. Те, кто его еще не установил, могут в качестве временной меры выключить «Expose IOMMU to guest OS». Можно также деинсталлировать проблемный KB5031364, но тогда из системы исчезнут все патчи, которые он принес.

В феврале этого года в ВМ Windows Server 2022 объявился похожий баг, и тоже после обновления ОС. Проблему Microsoft решала вместе с VMware, в итоге фиксить пришлось гипервизор ESXi.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru