Google Play Protect отметил Android-приложения Samsung опасными

Google Play Protect отметил Android-приложения Samsung опасными

Google Play Protect отметил Android-приложения Samsung опасными

Официальные приложения Samsung Messages и Samsung Wallet для Android вызвали подозрения встроенной защитной системы Google Play Protect и были отмечены опасными. Позже, само собой, ошибку исправили.

Задача Google Play Protect — защищать мобильные устройства на Android от вредоносного софта, особенно если он был загружен из сторонних источников или даже предустановлен на смартфоне.

Тем не менее Play Protect иногда даёт сбои, об одном из которых пользователи сообщили на днях. Приложения Samsung Messages и Samsung Wallet, несмотря на их легитимный статус, были отмечены опасными.

В основном люди жаловались на «детект» Wallet, о чём сообщали через формы Google. Как пишет издание 9to5Google, в магазине Play Store всплывало окно, сообщающее об угрозе. Владельцам Android-девайсов советовали удалить программы.

Samsung опубликовала заметку, в которой объяснялось, что проблема вызвана «временным сбоем на стороне Google». Пользователям рекомендуют повторно включить или переустановить Messages и Wallet, если их удалил Play Protect.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru