Microsoft полностью заменит протокол аутентификации NTLM на Kerberos

Microsoft полностью заменит протокол аутентификации NTLM на Kerberos

Microsoft полностью заменит протокол аутентификации NTLM на Kerberos

Microsoft хочет отказаться от набора протоколов сетевой аутентификации NTLM (NT LAN Manager) в будущих релизах Windows 11. В планах — перейти на альтернативные методы аутентификации и усилить с их помощью безопасность.

В официальном уведомлении корпорация из Редмонда пишет следующее:

«Основная идея — усилить протокол аутентификации Kerberos, который был дефолтным с 2000 года, а также снизить влияние NT LAN Manager (NTLM). В Windows 11 будут доступны функции Сквозная аутентификация с помощью Kerberos (IAKerb) и Центр распространения ключей для Kerberos (KDC)».

IAKerb позволяет клиентам аутентифицироваться через Kerberos, а вторая функция (KDC) — расширяет поддержку Kerberos на локальные аккаунты.

NTLM был впервые представлен в 1990 году, является результатом развития LANMAN и предназначается для проверки подлинности запроса и ответа. Для успешной аутентификации используются три сообщения.

В целом можно сказать, что Kerberos, другой протокол аутентификации, вытеснил NTLM с выходом Windows 2000, однако старичок до сих пор используется в качестве подстраховочного варианта.

«Основное различие между NTLM и Kerberos — способ управления аутентификацией. Первый полагается на три сообщения, а второй задействует двухэтапный процесс, использующий центр распределения ключей», — объясняют в CrowdStrike.

Роскомнадзор заявил, что не блокирует EA Sports FC и Battlefield 6

Российские игроки снова столкнулись с проблемами доступа к зарубежным сервисам, и снова Роскомнадзор говорит, что это не он. На фоне жалоб пользователей из России ведомство заявило, что не ограничивает доступ к играм EA Sports FC и Battlefield 6.

Ранее СМИ и телеграм-каналы писали, что у российских игроков возникли проблемы с работой сервисов Electronic Arts, в том числе с футбольным симулятором EA Sports FC и шутером Battlefield 6.

«Роскомнадзор не ограничивает доступ к играм EA Sports FC и Battlefield 6», — сообщили в ведомстве, комментируя ситуацию.

История выглядит уже почти как отдельный жанр: пользователи жалуются на недоступность сервиса, начинают подозревать блокировку, после чего регулятор выходит с коротким заявлением в духе «мы ничего не трогали».

Похожий сценарий недавно был со Steam. После жалоб российских пользователей Роскомнадзор также заявил, что не блокирует платформу Valve.

Еще один свежий пример — проблемы с доступом к PyPI, крупнейшему репозиторию пакетов для Python. Тогда российские разработчики массово сообщали о сбоях, но РКН заявил, что не ограничивает работу сервиса и не фиксирует проблем со своей стороны. Позже PyPI снова заработал в штатном режиме.

Пока причина неполадок с сервисами Electronic Arts остаётся неясной. Это может быть технический сбой, проблемы маршрутизации, ограничения на стороне зарубежной инфраструктуры или что-то еще. Но официальная позиция Роскомнадзора уже озвучена: EA Sports FC и Battlefield 6 ведомство не блокирует.

Для геймеров это, правда, слабое утешение.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru