В октябре Google устранила две эксплуатируемые бреши в Android

В октябре Google устранила две эксплуатируемые бреши в Android

В октябре Google устранила две эксплуатируемые бреши в Android

Google на этой неделе выпустила очередные патчи для Android, устраняющие в общей сложности 51 уязвимость. В октябрьских обновлениях также есть заплатки для двух 0-day, которые фигурируют в атаках.

Первая уязвимость нулевого дня отслеживается под идентификатором CVE-2023-4863 и получила 8,8 балла по шкале CVSS. Это возможность переполнения буфера в библиотеке Libwebp.

В примечаниях к апдейтам Google пишет, что CVE-2023-4863 затрагивает компонент System и имеет статус критической. Корпорация не раскрывает подробности кибератак с эксплуатацией этой бреши.

Напомним, что именно эта уязвимость использовалась в целевых кампаниях, доставляющих на iPhone жертв шпионский софт.

Другая 0-day — CVE-2023-4211, затрагивающая графические драйверы Arm Mali. Локальный пользователь без высоких прав может использовать этот баг для получения доступа к высвобожденной памяти.

О подробностях эксплуатации CVE-2023-4211 также не распространяются, но есть информация, что эта брешь используется в сложной цепочке, доставляющей шпионскую программу на устройства жертв.

Подпишитесь на новости

RuStore обошёл Google Play по популярности оплаты игр в России

За играми российские пользователи Android всё ещё часто идут в Google Play, а платить предпочитают через RuStore. Среди опрошенных покупателей мобильных игр 50% использовали российский магазин, 46% — Google Play. Основным каналом оплаты их назвали 32% и 23% соответственно.

Такие результаты опубликовало агентство TelecomDaily. В онлайн-опросе 14–24 октября участвовали 2000 совершеннолетних владельцев Android-смартфонов.

При этом по установке и обновлению приложений Google Play сохраняет преимущество: им пользуются 87% респондентов, RuStore — 82%. Магазины могут спокойно соседствовать на одном устройстве.

Платящий игрок, по оценке исследователей, расходует около 1000 рублей в месяц и совершает в среднем 2,6 покупки. Средняя сумма последней покупки составила 710 рублей, медианная — 500 рублей. Чаще всего деньги уходят на подписки и премиум-доступ, покупку игр и внутриигровых предметов.

Самым популярным способом оплаты приложений стала СБП: её использовали около 70% плательщиков. Банковские карты назвали 51%.

Объявлять RuStore победителем всего рынка, само собой, рано но в борьбе за привычку оплачивать российская площадка уже выглядит убедительно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru