Дорогие роутеры ASUS уязвимы перед удалённым выполнением кода

Дорогие роутеры ASUS уязвимы перед удалённым выполнением кода

Дорогие роутеры ASUS уязвимы перед удалённым выполнением кода

Три критические уязвимости затрагивают маршрутизаторы от ASUS моделей RT-AX55, RT-AX56U_V2 и RT-AC86U. В случае их эксплуатации злоумышленники могут удалённо выполнить код и получить контроль над целевыми устройствами.

Перечисленные Wi-Fi-роутеры являются популярными моделями премиального сегмента. Согласно информации на сайте ASUS, эти маршрутизаторы предпочитают геймеры и юзеры с особыми запросами на производительность.

По шкале CVSS 3.1 все уязвимости получили 9,8 балла из 10. Проблемы связаны с форматом строки и могут быть использованы без какого-либо взаимодействия с пользователем.

Как правило, бреши такого класса существуют из-за некорректной проверки ввода. В определённых условиях их можно использовать для раскрытия информации или выполнения кода.

Для эксплуатации атакующему достаточно подготовить специальный ввод и отправить его целевым устройствам. В случае с роутерами ASUS нужно «целиться» в API функций администратора. Подробности багов приводим ниже:

  1. CVE-2023-39238 — отсутствие корректной верификации вводимых данных в API-модуле «ser_iperf3_svr.cgi».
  2. CVE-2023-39239 — отсутствие корректной верификации вводимых данных в API функции общей настройки.
  3. CVE-2023-39240 — отсутствие корректной верификации вводимых данных в API-модуле « ser_iperf3_cli.cgi».

ASUS рекомендует пользователям затронутых моделей установить уже вышедшие обновления:

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru