С 1 января 2024-го Steam перестанет работать на Windows 7 и Windows 8

С 1 января 2024-го Steam перестанет работать на Windows 7 и Windows 8

С 1 января 2024-го Steam перестанет работать на Windows 7 и Windows 8

Любителям видеоигр, сидящим на Windows 7 и Windows 8, скоро придётся обновить версии операционной системы. Как сообщила компания Valve, сервис Steam с 1 января 2024 года перестанет поддерживать старенькие Windows.

Если учесть, что этим релизам ОС уже 14 и 11 лет соответственно, можно сказать, что к их поддержке Valve подошла достаточно добросовестно. Вспомним также, что сама Microsoft прекратила поддержку в январе 2023 года, не говоря уже о том, что Nvidia и AMD ещё раньше отказались от «семёрки» и «восьмёрки».

Впрочем, Valve, конечно же, изучила статистику перед принятием решения. По данным корпорации, оказалось, что среди пользователей Steam лишь два процента сидят на Windows 7 и Windows 8. Для сравнения: доля Windows 10 и Windows 11 составляет 95%.

 

Valve также объяснила основную причину отказа от поддержки стареньких ОС. Всё дело во встроенном в клиент браузере, основанном на Chromium. Этот браузер Steam использует для отображения магазина и ряда элементов пользовательского интерфейса.

Поскольку Chrome тоже больше не обновляется в Windows 7 и Windows 8, интернет-обозреватель будет невозможно поддерживать в актуальном состоянии и закрывать уязвимости.

«Клиент Steam не будет работать на версиях Windows 7 и 8 с первого января 2024 года», — гласит официальное заявление Valve.

Атака через видеопамять: Rowhammer на GPU Nvidia даёт root-доступ на хосте

Исследователи показали новый вектор атаки на мощные GPU от Nvidia: бреши класса Rowhammer теперь могут использоваться не только против обычной оперативной памяти, но и против видеопамяти GDDR6. В некоторых сценариях атакующий может добраться до памяти хост-машины и получить root-доступ к системе.

Напомним, Rowhammer — это класс атак, при котором многократные обращения к определённым участкам памяти вызывают битовые сбои в соседних ячейках.

Долгое время такие атаки в основном ассоциировались с CPU и DRAM, но теперь две независимые исследовательские группы показали (PDF), что похожая логика работает и с GPU-памятью Nvidia поколения Ampere. В центре внимания оказались две техники — GDDRHammer и GeForge.

Первая атака, GDDRHammer, была продемонстрирована против Nvidia RTX 6000 на архитектуре Ampere. Исследователи утверждают, что смогли многократно повысить число битовых сбоев по сравнению с более ранней работой GPUHammer 2025 года и добиться возможности читать и изменять GPU-память, а затем использовать это для доступа к памяти CPU.

Вторая техника, GeForge сработала против RTX 3060 и RTX 6000 и завершалась получением root на Linux-хосте.

 

Ключевой момент здесь в том, что атака становится особенно опасной, если IOMMU отключён, а это, как отмечают исследователи, во многих системах остаётся настройкой по умолчанию ради совместимости и производительности.

При включённом IOMMU такой сценарий существенно осложняется, потому что он ограничивает доступ GPU к чувствительным областям памяти хоста. В качестве ещё одной меры снижения риска исследователи и Nvidia указывают ECC, хотя и он не считается универсальной защитой от всех вариантов Rowhammer.

На сегодня  подтверждённая уязвимость касается прежде всего Ampere-карт RTX 3060 и RTX 6000 с GDDR6, а более ранняя работа GPUHammer фокусировалась на NVIDIA A6000.

 

Для более новых поколений, вроде Ada, в этом материале рабочая эксплуатация не показана. Кроме того, исследователи прямо отмечают, что случаев реального использования это вектора в реальных кибератаках пока не известно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru