Часть исходного кода Twitter попала на GitHub, компания переживает за дыры

Часть исходного кода Twitter попала на GitHub, компания переживает за дыры

Часть исходного кода Twitter попала на GitHub, компания переживает за дыры

Куски исходного кода Twitter попали в Сеть, что стало серьёзным ударом для интеллектуальной собственности на фоне того, как Илон Маск старается избавиться от технических проблем социальной площадки.

Представители соцсети в пятницу направили GitHub уведомление о нарушении авторских прав. Крупнейший хостер ИТ-проектов должен был удалить размещённый на его страницах исходный код Twitter.

GitHub не стал медлить и удалил указанный код в тот же день. Тем не менее пока непонятно, как долго он пролежал в общем доступе. Есть мнение, что утечка была доступна любому желающему в течение как минимум нескольких месяцев.

Руководство Twitter также обратилось в Окружной суд США, который, по мнению соцсети, должен обязать GitHub идентифицировать и раскрыть личность человека, слившего исходный код. Более того, GitHub хотят заставить вычислить людей, загрузивших скомпрометированные данные.

Само собой, Twitter инициировал внутреннее расследование, и уже есть ряд догадок: например, внутри компании считают, что к утечке может быть причастен сотрудник, уволившийся в прошлом году. Возможно, его увольнение как-то связано с приходом Илона Маска.

Основную озабоченность в рядах руководства Twitter вызывает, конечно, потенциальное наличие уязвимостей, которые теперь могут стать доступны злоумышленникам. В компании опасаются, что бреши позволят извлечь данные пользователей или даже «положить» сайт.

В конце прошлого года мы писали про утечку данных 400 миллионов пользователей, которую Илону Маску предлагали выкупить во избежание штрафных санкций.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru