Android-игра Sweet Diamond Shooter раскрыла 484 МБ данных геймеров

Android-игра Sweet Diamond Shooter раскрыла 484 МБ данных геймеров

Android-игра Sweet Diamond Shooter раскрыла 484 МБ данных геймеров

Как показало исследование Cybernews, популярная игра для Android-смартфонов хранила конфиденциальные данные геймеров в жёстко закодированном виде на клиентской стороне приложения. Речь идёт о Sweet Diamond Shooter.

В данном случае подход разработчиков игры позволял злоумышленникам добраться до ключей Google API, ссылок на хранилища Google Storage и незащищённых баз данных. Для этого атакующие должны были просто изучить общедоступную информацию о Sweet Diamond Shooter.

В официальном магазине Google App Store у этой игры более 100 тысяч загрузок — неплохая клиентская база. Согласно описанию, Sweet Diamond Shooter «позволяет пользователям стрелять в бриллианты и выигрывать реальные призы за заработанные очки». Игру разрабатывает компания Sweet Media Marketing.

В общей сложности у Sweet Media Marketing 12 приложений в Google Play, а общее число загрузок превышает полтора миллиона.

Исследователи Cybernews отметили, что в реализации Sweet Diamond Shooter допущена банальная ошибка девелоперов: они оставили базу данных открытой, что подвергало опасности данные игроков.

БД насчитывала 484 МБ записей, включающих IP-адреса пользователей, телефонные номера, адреса электронной почты и другие сведения. Взяв в оборот эту информацию, условный злоумышленник мог связать имейл с телефонным номером и попытаться обойти защиту аккаунта двухфакторной аутентификацией (2FA).

Более того, киберпреступник мог бы модифицировать или просто стереть все данные. При таком сценарии помогла бы только свежая резервная копия.

81-88% первичных вердиктов сканеров кода оказались ложными

Количество обнаруженных в коде уязвимостей за год выросло на 70%, тогда как очередь на их разбор — лишь на 18%. Сканеры явно научились находить больше, а вот дополнительных инженеров безопасности к ним в комплекте не положили.

AppSec Solutions проанализировала обезличенные данные платформы AppSec.Hub: 4 214 кодовых баз общим объёмом около 510 млн строк и более 3,1 млн находок SAST-, SCA- и DAST-сканеров. В выборку вошли ИТ-компании, финтех и организации реального сектора.

Исследователи подчёркивают: рост числа проблем не обязательно означает, что разработчики внезапно стали писать хуже. С начала 2025 года по май 2026-го объём анализируемого кода увеличился с 333 до 510 млн строк, а количество кодовых баз — с 2 563 до 4 214. Чем больше кода подключают к проверке, тем больше находок получают, особенно на фоне массового вайбкодинга.

Настоящее узкое место начинается после сканирования. Среди ещё не исправленных находок 69% ждут вердикта инженера ИБ. Медианный срок устранения критических проблем за год вырос со 103 до 153 дней. Из уязвимостей, уже переданных разработчикам, закрывают от 12% до 50%.

При этом большая часть лавины — шум, ложными оказываются 81-88% первичных вердиктов сканеров. Доля действительно серьёзных находок High и Critical остаётся стабильной — около 23%. В OWASP Top 10 лидируют нарушения контроля доступа с долей 44%.

По данным разработчика, конвейер AppSec.Hub за полгода превратил 18,7 млн сырых срабатываний в 428 тыс. уникальных находок, а затем — в 9,4 тыс. групп задач на исправление. Поток ужался почти в две тысячи раз.

Правила и ИИ-помощник автоматически закрывают уже 58% первичного разбора. Когда помощник признаёт срабатывание ложным, на крупнейшей проверенной выборке он оказывался прав примерно в 97% случаев. Реальные уязвимости подтверждает человек.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru