В Git устранили две критических уязвимости удаленного исполнения кода

В Git устранили две критических уязвимости удаленного исполнения кода

В Git устранили две критических уязвимости удаленного исполнения кода

Аудит исходных кодов Git, проведенный экспертами GitLab и германской ИБ-компании X41 D-SEC, выявил две ошибки переполнения буфера в куче, которые можно использовать для выполнения произвольного кода. Чтобы устранить уязвимости, оцененные в 9,8 балла CVSS, участники проекта выпустили обновления с патчами в ветках с 2.30 по 2.39.

Согласно сообщению X41, из найденных проблем наиболее опасна CVE-2022-23521 — порча памяти при выполнении команды clone или pull. Другая критическая уязвимость, CVE-2022-41903, проявляется при выполнении операции архивирования. Исследователи также обнаружили одну уязвимость высокой степени опасности, одну — средней и четыре — низкой опасности.

В бюллетенях, опубликованных на GitHub, поясняется, что в появлении CVE-2022-23521 повинен парсер.gitattributes. При разборе таких файлов возникают множественные ошибки целочисленного переполнения, которые могут повлечь чтение или запись произвольных данных в куче.

Уязвимость CVE-2022-41903, согласно бюллетеню, кроется в механизме форматирования коммитов. Целочисленное переполнение, возникающее при обработке паддинг-операторов — таких как %<(, %>( и т. п., грозит записью произвольных данных в куче.

Уязвимость высокой степени опасности (CVE-2022-41953, 8,6 балла CVSS) актуальна лишь для Windows-версий Git 2.39.0 и ниже. Она вызвана некорректной реализацией GUI-скрипта и проявляется как ненадежный путь к исполняемому файлу при клонировании репозиториев. В итоге открылась возможность удаленно выполнить код из недоверенного источника.

Обновления с патчами доступны с 17 января, пользователям настоятельно рекомендуется совершить апгрейд, установив новейшую сборку — 2.39.1. Тем, у кого пока нет такой возможности, советуют принять меры против эксплойта:

  • воздержаться от использования команды git archive в недоверенных репозиториях, а также команд git log –format с известными операторами;
  • при работе с недоверенными репозиториями отключить возможность выполнения команд git archive с помощью Git-демона (командой git config --global daemon.uploadArch false);
  • не использовать Git GUI на Windows при клонировании недоверенных репозиториев.

Roblox может вернуться в Россию после договорённостей с Минцифры

Похоже, Roblox получил шанс официально вернуться в российскую повестку. Минцифры сообщило, что достигло договорённостей с компанией по вопросам защиты несовершеннолетних пользователей и соблюдения требований российского законодательства.

Как заявили в министерстве, переговоры с оператором популярной игровой платформы завершились в начале июня.

Российская сторона указала на проблемы с действующими механизмами модерации и защиты детей. По данным Минцифры, существующие меры не всегда эффективно препятствовали распространению материалов, связанных с пропагандой суицидального поведения, употребления наркотиков и вовлечением несовершеннолетних в противоправную деятельность.

После консультаций Roblox предоставила гарантии внедрения дополнительных мер защиты пользователей.

Одним из ключевых изменений станет запуск возрастного разделения контента. Уже в июне на платформе должны появиться режимы Roblox Kids и Roblox Select, которые позволят ограничивать доступ к играм в зависимости от возраста пользователя.

Кроме того, компания подтвердила обязательства по борьбе с вредоносным и нежелательным контентом, который может негативно влиять на здоровье и развитие детей.

В Минцифры подчеркнули, что поддерживают работу зарубежных цифровых платформ в России при условии соблюдения требований законодательства. По словам представителей ведомства, аналогичный диалог ведётся и с другими иностранными сервисами.

На фоне достигнутых договорённостей Минцифры и Роскомнадзор уже обратились в соответствующие правоохранительные органы с просьбой поддержать снятие ограничений на доступ к Roblox на территории России.

Фактически речь идёт о своеобразной сделке: платформа усиливает контроль за детским контентом и вводит новые возрастные ограничения, а российская сторона готова рассмотреть смягчение действующих ограничительных мер.

Если процесс пойдёт по заявленному сценарию, то миллионы российских игроков могут получить более стабильный доступ к одной из крупнейших игровых платформ мира. А сама история станет редким примером того, как зарубежный цифровой сервис и российские регуляторы смогли договориться без громких конфликтов и многолетних судебных разбирательств.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru