Раскрыты детали бага Chromium-браузеров, позволяющего украсть важные данные

Раскрыты детали бага Chromium-браузеров, позволяющего украсть важные данные

Раскрыты детали бага Chromium-браузеров, позволяющего украсть важные данные

В общий доступ попали подробности уязвимости в Google Chrome и других браузерах, основанных на Chromium. В случае эксплуатации эта брешь позволяет выкрасть файлы, содержащие конфиденциальную информацию.

О баге рассказал исследователь из Imperva Рон Масас. По его словам, проблема кроется в том, как браузеры взаимодействуют с символическими ссылками при обработке файлов и директорий.

«Отмечу, что браузеры не проверяют должным образом, указывает ли символическая ссылка на локацию, которая изначально должна быть недоступна. Это приводит к тому, что атакующий может украсть важные файлы», — пишет специалист в отчёте.

В Google считают, что это проблема (CVE-2022-3656) средней степени риска. Интернет-гигант описывает её как «недостаточную проверку данных в File System». Патчи для этой дыры вышли с версиями 107 (октябрь 2022 года) и 108 (ноябрь 2022-го).

Уязвимость даже получила собственное имя — SymStealer. Анализ Imperva показал: когда пользователь перетаскивает (Drag-and-drop) директорию на элемент ввода файла, браузер рекурсивно разрешает все символические ссылки без каких-либо предупреждений.

В условной атаке злоумышленник может обманом заманить пользователя на вредоносный сайт и заставить его загрузить ZIP-архив, содержащий символическую ссылку на целевой файл или папку (например, на файл с учётными данными или информацией о криптокошельке).

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru