Операторы Yanluowang начали сливать украденные внутренние файлы Cisco

Операторы Yanluowang начали сливать украденные внутренние файлы Cisco

Операторы Yanluowang начали сливать украденные внутренние файлы Cisco

Киберпреступная группировка, взявшая на себя ответственность за взлом систем Cisco, начала сливать украденные у корпорации данные. Техногигант продолжает настаивать на том, что киберинцидент никак не затронул бизнес-процессы.

В первой половине августа Cisco подтвердила, что операторы программы-вымогателя Yanluowang атаковали её системы. Согласно сообщениям, атака произошла 24 мая. Злоумышленники при этом заявили, что им удалось выкрасть гигабайты данных.

Теперь прошла информация, что кибергруппа начала выкладывать скомпрометированные сведения, а Cisco была вынуждена подтвердить, что данные действительно были взяты из её систем.

«Выложенные файлы совпадают с теми, что мы уже признали своими. Наши первоначальные выводы остались прежними: мы не видим, чтобы инцидент повлиял на бизнес-процессы, продукты или сервисы. Данные клиентов и сотрудников также остались нетронутыми», — пишет техногигант.

По словам Cisco, киберпреступники атаковали одного из сотрудников, однако при этом им удалось добраться лишь до данных, хранящихся в аккаунте Box, а также до аутентификационной информации из Active Directory.

Первым делом злоумышленники получили учётные данные сотрудника, а затем использовали социальную инженерию для обхода мультифакторной аутентификации. После получения доступа к сети атакующие установили инструменты для удалённого доступа и бэкдоры, позволяющие передвигаться латерально.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru