Minecraft стал главной приманкой для распространения вредоносных программ

Minecraft стал главной приманкой для распространения вредоносных программ

Minecraft стал главной приманкой для распространения вредоносных программ

Специалисты по кибербезопасности из «Лаборатории Касперского» выяснили, что Minecraft является самой распространенной приманкой злоумышленников из жанра компьютерных игр. Именно это название киберпреступники чаще других используют для заманивания пользователей в ловушку.

Kaspersky изучала ландшафт киберугроз с июля 2021 года по июль 2022-го. Особое внимание исследователи уделили вредоносным файлам, упоминавшим Minecraft. Доля таких файлов составила 25% от общего количества вредоносов, использующих тему видеоигр. Следом идут другие популярные игровые проекты:

  • FIFA (доля — 11%)
  • Roblox (9.5%)
  • Far Cry (9.4%)
  • Call of Duty (9%)

В определенные периоды в качестве приманок также выступали Need for Speed, Grand Theft Auto, Valorant, The Sims и CS:GO.

«Лаборатория Касперского» изучила и мобильный игровой сегмент. Там зафиксировано гораздо меньшее по объему использование названий популярных игр для распространения вредоносных программ. Но лидером тоже стала Minecraft (40%), после которой идут GTA (15%), PUBG (10%), Roblox (10%) и FIFA (5%).

Согласно отчету Kaspersky, в сравнении с 2020 годом наблюдается спад распространения вредоносов через приманки в виде игр (-30%), также стало меньше пострадавших от такой активности пользователей (-36%).

Интересно, что программа-вымогатель Chaos любит привлекать внимание геймеров читами и кейгенами для Minecraft. Как правило, пользователям обещают быстрый прогресс в играх или полезные вещи. Специалисты Kaspersky приводят пример: злоумышленники используют фейковые магазины для продажи внутриигровых элементов; пользователь в итоге платит, но не получает желанный трофей. Параллельно киберпреступники вытаскивают учетные данные игрока.

 

«Лаборатория Касперского» отмечает, что чаще всего (88,5%) таким образом устанавливаются вредоносные загрузчики, следующие по популярности — адваре:

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Google закрыла критические дыры в Android, две уже фигурируют в атаках

Google выпустила сентябрьские патчи для Android, закрыв десятки уязвимостей в системе и компонентах производителей. Устройства с Android 10 и выше, обновлённые до 2025-09-05, защищены от всех известных проблем. Самая опасная уязвимость — критическая брешь в компоненте System, позволяющая выполнить код удалённо без участия пользователя.

Достаточно, чтобы злоумышленник находился поблизости, например в зоне действия Wi-Fi или Bluetooth.

Особое внимание в этом месяце — на двух уязвимостях, которые уже используются в атаках:

  • CVE-2025-38352 — состояние гонки в ядре Linux (posix-cpu-timers), которое может вызвать сбой в работе ОС или отказ в обслуживании. Google подтвердила ограниченные целевые атаки.
  • CVE-2025-48543 — уязвимость в Android Runtime (ART), позволяющая повысить привилегии без участия пользователя. Попытки эксплуатации фиксируются реальных кибератаках.

Кроме них, исправлены и другие критические дыры, включая возможность удалённого выполнения кода в System (CVE-2025-48539) и несколько багов в закрытых компонентах Qualcomm (например, в модеме и DSP), способных привести к полной компрометации устройства.

Также устранены уязвимости высокой степени риска во Framework, системных компонентах, а также в сторонних модулях Arm Mali, PowerVR и MediaTek.

Google подчёркивает: все исправления в ближайшие 48 часов будут опубликованы в AOSP, чтобы производители могли быстрее выпускать патчи. Пользователям рекомендуют не откладывать обновления, особенно если устройство используется для работы с важными данными.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru