Zoom патчит патч для критической дыры в macOS-версии приложения

Zoom патчит патч для критической дыры в macOS-версии приложения

Zoom патчит патч для критической дыры в macOS-версии приложения

Пользователям версии приложения Zoom для macOS придётся во второй раз за этот месяц устанавливать обновления. Дело в том, что изначальный патч для опасной уязвимости оказался неполноценным.

О проблеме macOS-версии популярного сервиса для видеоконференций мы сообщали в середине августа. Тогда стало известно, что с помощью бага злоумышленник может получить контроль над операционной системой. Брешь получила идентификатор CVE-2022-28756.

Как стало известно чуть позже, заплатка не до конца решала проблему уязвимости, оставляя лазейку для атакующих.

Пользователям Zoom для macOS необходимо установить свежую версию под номером 5.11.6 (9890), которую разработчики выпустили 17 августа. Для проверки актуальности вашей сборки можно воспользоваться строкой меню.

Не рекомендуем ждать автоматического обновления, так как это может занять несколько дней, а тем временем эксплойт для дыры доступен в Сети. Лучше не оставлять это окно для потенциальной кибератаки.

О несостоятельности предыдущего патча сообщил в Twitter эксперт Ксаба Фитзл. Он же посоветовал всем пользователям обновиться до версии 5.11.6.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru