Вышел KB5014668 для Windows 11: устранены вылеты игр, баги обновлений

Вышел KB5014668 для Windows 11: устранены вылеты игр, баги обновлений

Вышел KB5014668 для Windows 11: устранены вылеты игр, баги обновлений

Microsoft выпустила накопительное обновление KB5014668 для систем Windows 11, которое устраняет вылеты видеоигр и баги с апдейтом операционной системы до последних версий. KB5014668 можно установить опциально.

Кроме KB5014668, разработчики также выпустили KB5014665 для Windows Server 2022 и KB5014669 для Windows 10 версии 1809. Обновления для других поддерживаемых версий Microsoft пообещала выложить в ближайшее время.

Свежий апдейт будет актуален для тех, кто столкнулся с вылетом игр при использовании определённой аудиотехнологии — XAudio API. После установки KB5014668 видеоигры в Windows 11 должны работать корректно.

Помимо этого, обновление устраняет ошибку вида «состояние гонки» (race condition), из-за которой операционная система не могла провести апгрейд до Windows 11. Кстати, баг Bluetooth, приводящий к тому, что устройства не могли подключиться после перезагрузки, тоже исправляется установкой KB5014668.

Стоит упомянуть ещё одну проблему, с которой разобрались разработчики: Windows 11 могла аварийно завершить работу при установке приложений без доступа к Сети.

Атака через видеопамять: Rowhammer на GPU Nvidia даёт root-доступ на хосте

Исследователи показали новый вектор атаки на мощные GPU от Nvidia: бреши класса Rowhammer теперь могут использоваться не только против обычной оперативной памяти, но и против видеопамяти GDDR6. В некоторых сценариях атакующий может добраться до памяти хост-машины и получить root-доступ к системе.

Напомним, Rowhammer — это класс атак, при котором многократные обращения к определённым участкам памяти вызывают битовые сбои в соседних ячейках.

Долгое время такие атаки в основном ассоциировались с CPU и DRAM, но теперь две независимые исследовательские группы показали (PDF), что похожая логика работает и с GPU-памятью Nvidia поколения Ampere. В центре внимания оказались две техники — GDDRHammer и GeForge.

Первая атака, GDDRHammer, была продемонстрирована против Nvidia RTX 6000 на архитектуре Ampere. Исследователи утверждают, что смогли многократно повысить число битовых сбоев по сравнению с более ранней работой GPUHammer 2025 года и добиться возможности читать и изменять GPU-память, а затем использовать это для доступа к памяти CPU.

Вторая техника, GeForge сработала против RTX 3060 и RTX 6000 и завершалась получением root на Linux-хосте.

 

Ключевой момент здесь в том, что атака становится особенно опасной, если IOMMU отключён, а это, как отмечают исследователи, во многих системах остаётся настройкой по умолчанию ради совместимости и производительности.

При включённом IOMMU такой сценарий существенно осложняется, потому что он ограничивает доступ GPU к чувствительным областям памяти хоста. В качестве ещё одной меры снижения риска исследователи и Nvidia указывают ECC, хотя и он не считается универсальной защитой от всех вариантов Rowhammer.

На сегодня  подтверждённая уязвимость касается прежде всего Ampere-карт RTX 3060 и RTX 6000 с GDDR6, а более ранняя работа GPUHammer фокусировалась на NVIDIA A6000.

 

Для более новых поколений, вроде Ada, в этом материале рабочая эксплуатация не показана. Кроме того, исследователи прямо отмечают, что случаев реального использования это вектора в реальных кибератаках пока не известно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru