Минюст США: российская киберпреступная сеть RSOCKS ликвидирована

Минюст США: российская киберпреступная сеть RSOCKS ликвидирована

Минюст США: российская киберпреступная сеть RSOCKS ликвидирована

США заявили об уничтожении инфраструктуры ботнета RSOCKS, базирующегося в России. Его операторов «разрабатывали» пять лет. Жертвами RSOCKS становились университеты, мелкий бизнес и обычные граждане.

На пресс-релиз американского Минюста сегодня обратил внимание «Ъ». Операцию по борьбе с киберпреступной сетью начали еще в 2017 году, говорится в отчете. Тогда выяснилось, что преступники взломали 325 тыс. электронных устройств, многие из которых находились в округе Сан-Диего.

Сначала ботнет был заточен под IoT-устройства, но сеть удалось задействовать на платформе Android и десктопных компьютерах. Число и имена фигурантов Минюст не раскрывает. Известно, что расследованием занимались прокуратура США, ФБР, а также партнеры американцев из Великобритании, Германии и Нидерландов.

«Ботнет RSOCKS заразил миллионы компьютеров по всему миру», — заявил прокурор США Рэнди Гроссман. Сколько именно “миллионов” пострадало, не уточняется.

Из реальных цифр релиза — 325 000 зараженных машин, обнаруженных еще в 2017 году. Все они стали жертвами брутфорс-атак (подбор пароля или ключа для шифрования). Большая часть девайсов располагалась в округе Сан-Диего. Злоумышленники успели взломать компьютер местного университета, отеля, телевизионной студии и завода электроники. В отчете упоминаются три жертвы, связанные с американским правительством.

«Операция нарушила работу высокотехнологичной российской киберпреступной организации, которая осуществляла кибервторжения в Соединенных Штатах и за границей»,— заявила агент ФБР Стейси Мой.

В апреле российский Совбез заявил, что США в одностороннем порядке прервали сотрудничество с Россией по кибербезопасности. В январе ФСБ по запросу американцев задержала 14 человек из хакерской группировки REvil. У них изъяли дорогие машины, криптокошельки, 400 млн рублей и 600 тыс. долларов наличными. Фигурантов арестовали. В мае стало известно, что следствие зашло в тупик.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru