Приложение Google Сообщения расходовало заряд Android-смартфонов из-за бага

Приложение Google Сообщения расходовало заряд Android-смартфонов из-за бага

Приложение Google Сообщения расходовало заряд Android-смартфонов из-за бага

Новый баг, выявленный в Google Сообщениях (Messages), приводил к быстрому снижению уровня заряда аккумулятора мобильного устройства, поскольку оставлял камеру активной в фоновом режиме. Google Messages является «родным» мессенджером операционной системы Android.

Как известно, в Google Сообщениях есть возможность быстро сделать снимок и сразу прикрепить его к отправляемому сообщению. При этом приложение позволяет как снять фото максимально оперативно с помощью уменьшенного окна камеры, так и раскрыть его для большей детализированности.

В недавних обновлениях приложения Google Сообщения закрался баг, оставляющий камеру работающей в фоновом режиме. Как сообщили пользователи Reddit, такое поведение приводило к существенному снижению уровня заряда аккумулятора, а также к нагреванию смартфонов.

Выявить баг, по словам издания 9to5Google, получилось благодаря специальным индикаторам использования микрофона и батареи, которые внедрили в Android 12. Остановить ненужный расход аккумулятора можно было одним способом — выгрузить родной мессенджер из памяти. Есть один метод — запретить Google Сообщениям доступ к камере, но это скажется на функциональности.

 

В беседе с The Verge Google подтвердила наличие проблемы и сообщила, что фикс уже рассылается пользователям смартфонов.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru