GitLab устранила критическую уязвимость, позволяющую взломать аккаунты

GitLab устранила критическую уязвимость, позволяющую взломать аккаунты

GitLab устранила критическую уязвимость, позволяющую взломать аккаунты

DevOps-платформа GitLab выпустила обновления софта, устраняющие критическую уязвимость, которая в случае успешной эксплуатации может позволить атакующим получить контроль над аккаунтами.

Проблема в безопасности отслеживается под идентификатором CVE-2022-1162, эксперты дали ей 9,1 балла по шкале CVSS. Брешь удалось обнаружить в ходе внутренней проверки командой GitLab.

«Для аккаунтов, зарегистрированных с помощью OmniAuth-провайдера (например, OAuth, LDAP, SAML), пароль устанавливался в жёстко запрограммированном виде, что позволяло получить контроль над затронутыми учётными записями. Уязвимости подвержены версии GitLab CE/EE 14.7 (до 14.7.7), 14,8 (до 14.8.5) и 14.9 (14.9.2)», — гласит официальное уведомление.

Представители GitLab также отметили, что им пришлось сбросить пароли ряда пользователей, чтобы предотвратить возможные киберинциденты. Внутреннее расследование показало отсутствие признаков компрометации аккаунтов.

 

Компания также опубликовала скрипт, который администраторы могут использовать для вычисления учётных записей, затронутых брешью CVE-2022-1162. Если такие аккаунты найдутся, администраторам следует сбросить их пароли, пишет команда GitLab.

Roblox может вернуться в Россию после договорённостей с Минцифры

Похоже, Roblox получил шанс официально вернуться в российскую повестку. Минцифры сообщило, что достигло договорённостей с компанией по вопросам защиты несовершеннолетних пользователей и соблюдения требований российского законодательства.

Как заявили в министерстве, переговоры с оператором популярной игровой платформы завершились в начале июня.

Российская сторона указала на проблемы с действующими механизмами модерации и защиты детей. По данным Минцифры, существующие меры не всегда эффективно препятствовали распространению материалов, связанных с пропагандой суицидального поведения, употребления наркотиков и вовлечением несовершеннолетних в противоправную деятельность.

После консультаций Roblox предоставила гарантии внедрения дополнительных мер защиты пользователей.

Одним из ключевых изменений станет запуск возрастного разделения контента. Уже в июне на платформе должны появиться режимы Roblox Kids и Roblox Select, которые позволят ограничивать доступ к играм в зависимости от возраста пользователя.

Кроме того, компания подтвердила обязательства по борьбе с вредоносным и нежелательным контентом, который может негативно влиять на здоровье и развитие детей.

В Минцифры подчеркнули, что поддерживают работу зарубежных цифровых платформ в России при условии соблюдения требований законодательства. По словам представителей ведомства, аналогичный диалог ведётся и с другими иностранными сервисами.

На фоне достигнутых договорённостей Минцифры и Роскомнадзор уже обратились в соответствующие правоохранительные органы с просьбой поддержать снятие ограничений на доступ к Roblox на территории России.

Фактически речь идёт о своеобразной сделке: платформа усиливает контроль за детским контентом и вводит новые возрастные ограничения, а российская сторона готова рассмотреть смягчение действующих ограничительных мер.

Если процесс пойдёт по заявленному сценарию, то миллионы российских игроков могут получить более стабильный доступ к одной из крупнейших игровых платформ мира. А сама история станет редким примером того, как зарубежный цифровой сервис и российские регуляторы смогли договориться без громких конфликтов и многолетних судебных разбирательств.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru